各位老铁们好,相信很多人对NBA2k13下载都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于nba 2k13的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

NBA 2K13的技能设定

技能名技能介绍代表球员隔人扣篮**拥有这项技能的球员在混乱中扣篮往往会直接隔人暴扣。当然要发动这项技能附近得有防守人。要使用这种极端的身体碰撞扣篮,球员的体能值必须要在80以上。一旦扣篮成功,他的队友会获得暂时性的体能恢复 Blake Griffin, Josh **ith, Hakim Warrick精华影片拥有这项技能的球员在扣篮时会选择用他最特别的方式去演绎扣篮。同样,这项技能发动要求球员的体能值必须迈过80这道坎。一旦扣篮成功,他的队友会获得暂时性的体能恢复。 JaVale McGee, Gerald Green, Paul George终结者拥有这项技能的球员擅长于有身体接触的上篮或者扣篮,在这些情况下有比其他人有更高的成功率。所有的进攻球员在空中与防守球员有身体接触时投篮都会受到不同程度的干扰。拥有Finisdher技能的球员会将这种干扰的不利影响降低30%。 LeBron James,Derrick Rose好斗者当拥有Bruiser技能的球员在和对手碰撞中,包括抢篮板时将其对手挤开,背身强碾,无球推搡,以及干扰投篮,他比没有这项技能的球员更能消耗对手体能。 LeBron James, Brandon Rush,脚踝终结者拥有这项技能的球员在做运球虚晃动作时更易于破坏防守者的脚踝。这项技能使防守者脚踝受损跌倒、绊倒、来不及回神的可能性增加30%。 Jamal Crawford, Tyreke Evans运球投篮高手拥有这项技能的球员,如果能够创造出投篮空间,则有更高的投篮命中率。防守者的压力造成的命中率下降的影响最高可减少100%。Kobe Bryant, Kemba Walker, Dwyane Wade封锁型防守者拥有这项技能的球员是一流的中距离防守专家,他们会自动抵消大部分对位的进攻球员的进攻招牌技能。

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这是非常强悍的技能,因此也只有防守专家才拥有。 Andre Iguodala, Thabo Sefolosha, Tony Allen盗球者拥有这项技能的球员擅于从持球球员的运球中抄球:1.在攻球员施展虚晃运球动作时,截抄的成功率会有显著增加。2.在进攻球员原地运球2秒以上,截抄的成功会稍有增加。3.截抄断球时更低的犯规几率。 Jeremy Lin, Ricky Rubio, Mike Conley神射手拥有这项技能的球员,会使因迟来的防守造成的影响降低。当球员有Deadeye技能,并且防守者在投篮出手时的防守比投篮动作开始时更卖力气时,我们依照在开始时他受防守的压迫程度来降低影响出手的概率,最高可降低100%。Kobe Bryant, Kevin Durant, Klay Thompson十美分这项技能是赋予那些一流的传球手,他们擅长将球传给对的人。这项技能触发于球传给空位队友时。球会传得较为到位,同时会给接球人2分球10%以及3分球4%的命中率加成,既然接球人有投篮的可能性也就直接增加了Dimer的助攻数。Chris Paul, Steve Nash, Rajon Rondo绝杀者拥有这项技能的球员将会在关键时刻提升能力。在第四节最后剩余40%的时间里以及加时赛里,Closer有以下福利:1.属性能有最多12点提升。2.“完美的投篮”的判定范围扩大了,因此能够更容易投入关键罚球。3.暂停会加速体能回升,让他在关键时刻能够保持更多的体能。4.在运动得分中会有5%的命中率加成,比方说骑马射箭和后撤步投篮。 Derrick Rose, Jason Terry, Kobe Bryant卡位高手拥有这项技能的球员或许可以成为拼命三郎,他们不过一切去跳夺球权、将对手挤出抢夺篮板的有利位置破坏对手的篮板。跳夺球权时,会用一小点速度以及灵敏度的属性提升来展现他们的努力效果。 Chuck Hayes, Reggie Evans, Han**rough微波拥有这项技能的球员手感能迅速热起来。比起没有这项技能的球员,他们只需几个命中和成功的战术就可以热得发烫。一旦热起来了,在一段时期内许多攻防两端的属性就随之提升。 Louis Williams, Eric Gordon, Nick Young控球主将球员拥有这项技能使他们区别于一般球员,他们球队的进攻领导核心,在场上的时候能够推动整支队伍的进攻水平。当Floor General控制球权时,所有队友的进攻属性都会有6点的加成。 Jason Kidd, Rajon Rondo, Chris Paul防守支柱球员拥有这项技能使他们区别于一般球员,他们是球队的防守领导核心,在场上的时候能够推动整支队伍的防守水平。当Defensive Anchor的队伍处于防守,所有场上队友的防守属性都会有6点的加成。 Dwight Howard, Tyson Chandler, Kevin Garnett低位精通拥有这项技能的球员在低位进攻技巧上游刃有余。防守因他的假动作被晃倒的的几率增加50%相较于其他人,他的背身投篮比如勾手及后仰的命中率提升5%同时他的靠打动作更有效率。 LaMarcus Aldridge, Al Jefferson, Carl Landry禁区战术师拥有这项技能的球员闻名于善于在背身下将球传给位置好的空位球员令其得分。这项技能激发于背身位将球传给空位队友,会给接球人2分球10%以及3分球4%的命中率加成,既然接球人有投篮的可能性也就直接增加了Post Playmaker的助攻数。 Joakim Noah, Kevin Garnett, Greg Monroe快攻启动者拥有这项技能的球员闻名于用他们精准的长传发动快攻。这项技能的触发,球员必须摘下后场篮板然后在3秒内将球传出。(隔半场)长传的距离约长,传出坏球的风险就越大。 Tim Duncan, Kevin Love, Lamar Odom空接发起者拥有这项技能的球员擅长投掷精准的空接传球。传球手传球的好坏在完成空接中扮演着重要的角色。Alley-Ooper球员会将会显著提升他们的传球质量而接球的球员也会因此增加一点接球的成功率。 Andre Miller, Jason Kidd, Raymond Felton掩护高手拥有这项技能的球员会让防守人受阻于其掩护的身体屏障,让防守球员更加难以逾越。

时常你会发现,防守人会因碰撞而绊跤或者跌倒在场上。 Marc Gasol, Kendrick Perkins, Glen Davis进攻犯规制造者拥有这项技能的球员很会制造进攻犯规。在制造进攻犯规方面,拥有该技能的球员会比其他人多50%的成功性。

如果成功制造进攻犯规,他的队友也会因此有少量的体能恢复。 Udonis Haslem, Raja Bell, Kyle Lowry拦截者断球是拥有这项技能的球员的特长。尝试在9英尺内的半空中或者是传球线路上断球,他们会激增断球及弹跳能力,因此而使他们更有机会去抢断传球。 Ariza, Jennings, Beaubois活跃之手拥有这项技能的球员能更加容易地从尝试投篮、上篮甚至扣篮的进攻球员手中破坏球路。当进攻球员处于投篮动作下,拥有Active Hands的球员会比没有这项技能的球员有翻番的几率去破坏球路。 Mario Chalmers, Ronnie Brewer, Leonard空中魔术师拥有这项技能的球员能够在不严重影响命中率的前提下在空中完成投篮动作的改变。所有的进攻球员在空中做出改变投篮动作的时候命中率都会受到不同程度的削弱。拥有Acrobats技能的球员将会把这种削弱度降低40%。 Monta Ellis, Derrick Rose, Manu Ginobili板擦手拥有这项技能的球员闻名于**保护篮板以及振奋人心的盖帽。当Eraser扇掉一个投篮,会帮队友恢复一定的体能同时会让被盖的进攻球员最多在一分半钟内下降最多6个点的投篮命中率。 Dwight Howard, Josh **ith, Serge Ibaka追身火锅**拥有这项技能的球员会倾向于紧追快攻的进攻球员,然后在他们上篮或者是扣篮的时候赏给他们追身大帽。当(对方)下快攻时,拥有这项技能的球员会增加他的盖帽、弹跳以及灵敏度属性,让他们能够更加轻松地完成封盖。 James, Brandon Rush, Thaddeus Young强硬得分拥有这项技能的球员得名于二次篮板得分能力。在摘下进攻篮板3秒内,拥有Hustle Points的球员会提升内线投篮,近距离投篮还有上篮的属性。 Nikola Pekovic, David Lee, Andrew Bynum抗冻结拥有这项技能的球员手感几乎不会冷下来,即使几个回合下来都没有投中。一般情况下,一名球员如果投失几个球或者是未及投篮就丧失球权,那么他会在一段时间内属性值下降,但是他们是非常稳定的球员。 Luol Deng, Luis Scola, Zach Randolph保温拥有这项技能的球员能够在多次暂停后仍然保持手感的热度,他们的手感热度保持度相比大多数球员而言更加稳定。一般来说,当暂停或者是半场休息后,热起来的球员会有一定程度的冷却并使他们的属性值回到正常水平。 Kobe Bryant, Deron Williams, Stephen Curry底角三分球专家投底角三分的球员必须满足以下几项条件:1.投手必须站稳。2.投手出手前必须确保有充裕的出手空间。3.在接球2秒内必须出手。当这些条件满足了,作为奖励将会提升5%的投篮命中率。 Shane Battier, Courtney Lee, Danny Green定点跳投射手拥有这项技能的球员闻名于他们投篮策应能力以及命中定点外线3分的能力。球员投篮时机选择不当(即出手早了或晚了)而造成的命中率影响将会下降30%。球员站稳时这项技能才能发挥,作用于离篮12-28英尺的位置范围内且不处于靠打及运球中。 Anthony Morrow, Kyle Korver, Steve Novak

nba2k14和2k13有什么大的变化

我从NBA2K11一直玩,每年定时更新到现在的NBA2K14,下面是我个人的一点意见,或许会有不全之处,见谅!

我从10月开始玩2k14,前几天玩了玩2k12,时隔两年,却基本上没什么不适应的地方,这也就说明,2k每一系列与之前出的一款不会有太大的差别,画面基本上无变化(但还是会有润色),人物会做的更真,更加符合实际,动作的设计虽然与之前没特别大的差异,但是基本上还是改进了(比如13里韦德的投篮动作实在没法看,但是14就修正了这个问题)

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下面我就要说说人物,14更新了人物的面补和资料,在特殊技能里加了几个(比如什么单枪匹马之类的,翻译不一样我也不多说了),MC(生涯模式)里面也没太多改动,王朝亦如此。

说说比赛里,值得一提的就是这里

1)盖帽变得容易。我记得NBA2K11里面想盖扣篮简直太难了,一直到13都没多大改动。但是14里面盖帽变得很容易,不管是投篮还是扣篮,上篮,只要找准时机,没有问题!(上次我用波什一节给火箭7个大帽)

2)失误的几率增大。我的一个哥们那天跟我吐槽说14里哪怕是超级后卫,从两个人之间突破的时候,永远是人华丽的过去,球留在那儿······是的,14里丢球的几率大了好多,中锋,大前锋那些运球不好的,就必须得好好掌握运球时间和方式了。

4.最后就是模式了。14新出了一个詹姆斯模式(游戏都是詹姆斯代言的,人家拿冠军了嘛。顺便吐槽一下,我是邓肯的粉TAT)这个模式我没多玩,毕竟我还是热衷于王朝和MC。但我还是试了几次,里面有两个模式,一个是梦幻旅程,一个是热火王朝,具体你自己去试试吧,听这个名字还蛮好的嘛,哈哈哈

最后再说一下,里面保留了13里面的其他模式(MC,王朝,赛季,季后赛,训练营...)球鞋什么的也没变,另外复古球队也有,不过依然没有贾巴尔和朱利叶斯欧文(不会像12一样坑爹,我打通那个辉煌模式花了好久)更可喜的是,在14里新加入了十几支欧洲球队,你可以用这些球队与NBA球队展开较量,场外赛也可以分成1v1 2v2 3v3 4v4 5v5。另外生涯模式和王朝里有扣篮赛和三分赛,都可以参加。

好了,就是这些,希望能对你有帮助,我QQ1194758627,有啥不懂可以问我

关于nba2k13 的几种模式

1、快速开赛:

玩家可以快速开始一场NBA比赛。可以任意选择球队,调换主客场以及球衣。一般情况下,游戏默认的两支队伍是季后赛总决赛对决的两支队伍。这里沿用NBA Today的概念,玩家能在这里游玩到每天更新的例行赛事。

快速开赛会随时更新现实生活中球员的状况、球员的外形等资料,甚至是比赛场地、计分板等细节也都会随时更新,让玩家掌握几乎与现实零时差的体验。

2、王朝模式:

玩家操纵一支球队,为了总冠军而战,可以从常规赛打到季后赛,最终夺取总冠军,然后继续下一年的征途的一种游戏模式。在这个游戏模式中,你可以扮演三种角色,分别为老板、教练和球员,你可以任意发挥你的想象力来打造属于你自己的冠军团队。

你可以通过选秀以及交易球员,设置日常的训练赛等,来打造一支强大的队伍,征战NBA的赛季和季后赛。其中如果你球队中的队员表现优秀,将有机会参加全明星赛,或者三分球大赛等。

3、生涯模式:

玩家可以创造一位独具特色的菜鸟新秀,透过选秀比赛来踏入NBA,最后带领自己效力的球队赢得最高的总冠军荣耀,直到成为名人堂的一员。玩家创立好一位全新的球员之后,就会立即参加一场选秀大赛,并透过星探一对一的面试和访问,当作最终被选进哪个球队的依据。

My Player允许玩家自订球员的姓名、背号等基本资料。你也可以调整球员的脸型、五官、发型等外观。想要被选入更理想的球队的话,玩家得要完成游戏隐藏的条件才可以触发。

My Player的选秀过程中,皆采用动态式的评分系统,错误的传球、过份的抄球等不被允许的动作都会被扣分。反之,在适当的时机助攻、合理的范围**球得分,则是会获得极高的好评。

玩家可以在球员生涯中升级能力,这些能力包括:投篮,上篮,扣篮,运球等。比赛中可能会出现活力目标:这是在球赛中的目标,它会被球赛中的情景触发。如果你表现足够优秀,将有可能参加全明星大赛或者灌篮大赛等等。

4、其他模式

成为传奇模式:

玩家可以在30支NBA球队中任意选择一名球星,作为你控制的对象,进行比赛。玩家只能控制你选择的这名球员。游戏系统会根据你在球场上的表现,进行打分。打分系统同生涯模式。

赛季模式:

选择一支球队进行多个赛季的征程,可以管理球队、交易球员、模拟和参与常规赛和季后赛。

季后赛模式:

选择2012~2013赛季的一支季后赛队伍,征战季后赛。

训练营:

在这个模式中,玩家控制一名球员进行投篮单挑训练。玩家需要进攻投篮,完成多个动作,包括投篮、变向移动、无球进攻、防守和运球进攻。或者自由选择球队和球员在场地上自由地练习投篮、灌篮、三分球等项目。

NBA街头场:

玩家可以选择任意球星进行一对一、二对二、三对三、四对四或者五对五的半场比赛。还可以玩一些迷你比赛,比如21分和HORSE;也可以进行二对二的队友挑战赛(Teammate Challenge)以及三对三的时代挑战赛(Era Challenge);你还能挑选现役球员和传奇球星们组队进行比赛。

网络王朝模式:

玩家可以在网络上同其他玩家一起进行王朝模式的游戏。玩家可以在网络上同电脑进行比赛,也可以和其他玩家约定时间进行比赛。

创建球队:

我的球队功能,通过这个功能玩家可以创建自己的球队,征战NBA。

扩展资料:

《NBA 2K13》将首次加入NBA全明星每周竞赛,比如三分球投篮大赛和扣篮大赛。

本作还有很多其他细微的人物升级,比如玩家如何拍球,如何在球框上悬挂,在特写镜头展示标志性的面部表情等。游戏采用改进后的物理引擎,传球和投篮力学运动模拟也有所改进,游戏与美国篮球协会合作,收录众星云集的2012年美国篮球男子国家代表队及1992年“梦幻一队”。

除了国家队以外游戏中还将收录一些经典的球队。此外游戏XBOX360版还支持Kinect语音指令操作。

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