大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下德甲比赛判负的问题,以及和足球比赛规则的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
德甲积分相同怎样判断晋级
德国足球甲级联赛共由18支球队组成,采取双循环赛制(每支球队分别以主、客场身份和其他球队交锋两次)。单场比赛积分计算方法是胜者得3分、负者得0分、平局则双方各得1分,赛季末按累计积分高低排名,同分则依次按照净胜球、进球数的多少来决定名次。
联赛前四名直接参加下赛季冠军联赛小组赛,第五名取得参加下赛季欧罗巴联赛,第六名参加下赛季欧罗巴联赛资格赛(德国杯冠军也可以参加欧罗巴联赛,而如果德国杯冠军已经取得欧战资格,则其名额将让给德甲第六,此时德甲第七将获得本来第六的那个欧联杯参赛资格)。联赛排名最后2名的球队直接降到乙级联赛,而倒数第三名则与乙级联赛第三名进行主客场两回合的升降级附加赛。
德国足球乙级联赛共由18支球队组成,采取双循环赛制(每支球队分别以主、客场身份和其他球队交锋两次)。单场比赛积分计算方法是胜者得3分、负者得0分、平局则双方各得1分,以积分多少排名次序,若积分相同则以得失球比及总入球数等来区别排名。联赛前2名直接晋级甲级联赛,第3名与甲级联赛第16名进行主客场两回合附加赛决定最后一个甲级名额。另外,乙级联赛最后2名直接降入丙级联赛,倒数第3名则与丙级联赛第3名进行主客场2回合的附加赛。
点球怎么判定胜负
1、比赛前双方会提交罚球名单,按照名单顺序进行,前5轮是比较总进球数,5轮之后将继续按照名单顺序进行,但变为1球决胜制,即一旦一方罚进点球而另一方罚失,那么罚进点球的一方就胜利,不必再进行接下来的。
2、11轮之后仍按照名单进行轮回,就是从名单第一个重新开始进行,仍是1球决胜制。
3、人数多的一方需派出和人数少的一方相同的人数进行罚球,即假如一方因被罚下一人只有10人,那么人数多的一方只能上10人进行点球大战,但其中必须包含一名守门员。
4、如果队员进球后被罚下,那么点球有效,如果球还没有被裁判判定进球罚球手就被罚下,则算为罚丢。
5、主罚队员向前踢出点球。
6、在其他队员触球前主罚队员不得再次触球。
7、当球被踢并向前移动时比赛即为进行。
8、在比赛进行当中,以及在上半场或全部比赛结束而延长时间执行或重新执行罚点球时,如果球在越过球门柱间和横梁下之前遇到下列情况,应判定得分:该球触及任何一个或连续触及两个球门柱、横梁、守门员。
扩展资料:
点球大战新加规定
国际足联执委会2010年5月19日通过决议,认定点球主罚者在助跑完成后突然停下以图欺骗守门员行为是“违犯体育道德的行为”,将被判重新罚球并出示黄牌。
按照国际足联的解释,“助跑过程中的停顿和假动作是允许的。不过,一旦主罚者完成了助跑停下脚步不射门,而做其他迷惑性的动作,将被视为违例。裁判员将判罚重新罚球并出示黄牌”。
点球趣闻
1:换边改变点球运势——2004年亚洲杯1/4决赛日本-约旦
点球决战中,当日本队员连续踢飞两个点球后,日本队员和教练**点球点附近草皮过差,居然要求换边重新点球大战!一片混乱中,马来西亚裁判居然做出了换边决定,这样的决定在世界足球史上是非常罕见的。
而在换边后,约旦球员不知道是受了影响还是运气真的走了,居然踢丢了四粒点球,而日本队成为了最终的受益者。
2:莱曼的神秘纸条——2006年世界杯1/4决赛阿根廷-德国
双方在常规时间1:1平后,进入了点球大战。点球决战中,莱曼成为了日尔曼人的英雄,他几乎对每一个阿根廷球员的罚球路数了如指掌。原来点球决战前,德国门将教练交给莱曼一张纸条,上面清晰的写着阿根廷每位球员习惯的罚球方向。正是这张纸条,让德国最终点球4:2赢了阿根廷。
3:点球引发内讧
意甲联赛拉齐奥1:0桑普多利亚
回归俱乐部不久的迪卡尼奥和队友小因扎吉发生了争执,起因就是一粒点球。而当迪卡尼奥一蹴而就后,可以看到小因扎吉面无表情的站在中圈等待开球。
德甲联赛 06-07赛季拜仁-法兰克福
创造点球的皮萨罗执意要主罚点球而与队友马凯在场上发生争吵,不过最终抢过点球的秘鲁前锋却将球罚失,足足让马凯看了个笑话。
4:门将扑点球的“伎俩”
1984年冠军杯决赛利物浦-罗马
利物浦门将格罗贝拉所跳的“大腿舞”让罗马球员吓得魂不附体,最终帮助利物浦获得了俱乐部历史上第四座冠军奖杯。
2005年冠军杯决赛利物浦-AC米兰
同样是决赛,同样是面对意大利球队,同样是利物浦门将,杜德克用同样怪异的大腿舞将对手送回家。21年,又是门将的大腿舞在点球中帮助红军重登欧洲之颠!
参考资料:
百度百科—点球
足球比赛规则
(1)面积:
球场必须是长方形,它的长度,不能超过一百三十码,也不能短于一百码;它的阔超
过一百码,也不能短于五十码。(国际比赛的球场,长度为一百一十码至一百二十码,阔度为七十码至八十码。)无论任何情形,长度必须大于阔度。
(2)界线:
比赛球场必须有清晰的界线,线宽不得超过五英寸(12公分),也不能有V字形的凹沟。两边较长
的线,叫做边线;两端较短的线,叫做端线(或球门线)。在球场的四角,应各竖一平顶的小旗
杆一支,旗竿的高度不得低于五英呎(一公尺五十公分);又在球场中线的两端外,至少距边线一
码的地方,也应各竖同一式样的旗竿一支。中线应横过球场,球场的中央应划有清晰的一点,且
应以这一点为圆心,十码为半径,划一圆圈。
(3)球门区域:
在球场两端的端线(球门)上,各距球门柱六码的地方,向场内划一条六码长的垂线,使与端线
成直角,更划一线将这两条垂线伸向场内的两端连接,并与端线平行,在此三线与端线以内的地
面,名为球门区域。
(4)罚球区域:
在球场两端的端线上,各距球门柱十八码的地方,向场内划一条十八码长的垂线,使与端线成直角,
更划一线将这两条垂线伸向场内的两端连接,并与端线平行,在此三线与端线以内的地面,名为罚
球区域。在球门线中央距场内十二码处,各作一清晰的记号,这就是罚十二码球的罚球点。以每一
罚球点为圆心,十码为半径,在罚球区外划一圆弧。
(5)角球区域:
以每一角旗竿竖立点为圆心,一码长为半径,在球场内划一个圆的四分之一。
(6)球门:
球门应设在两端线的中央,并须有两根直竖的柱子,上架一横木,两门柱到角旗的距离应相等。
两门柱相距为八码(从柱的内方量起),横木的下方距地面为八英尺。门柱和横木的宽度应相同。
门柱和横木的宽度与厚度,均不得超过五英吋(12公分)。门后可装一网,接连于门柱,横木及
地面,但这网应妥为撑持,使守门员有充分活动的余地。
◎球网可用**,黄麻或尼龙线编成,但尼龙化学纤维的绳子,不能比**或黄麻编的细小。
二、球
材料及标准
球是圆形的。
以皮革或其它合适的材料制成。
球体的圆周,不得超过70公分(28吋),不得少于68公分(27吋)。球的重量,在比赛开
始时,不得超过450公克(16盎司),不得少于410公克(14盎司)。球的气压,在海平
面为0.6至1.1大气压力(每平方公分 600公克至1100公克=每平方吋8.5磅至15.6磅)。
更换不合标准的球
如果在比赛中,球破裂或不合标准:
停止比赛。
更换标准的球,在球破裂的地点,坠球重新开始比赛。如果当时球是在球门区内,则坠球
的地点是在平行球门线的球门区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。如果不是在比
赛中,如中场开球、球门球、角球、自由球、罚球点球或掷球入场时,球破裂或不合标准:
依照规则重新开始比赛。
比赛时间内,未经过裁判同意,不可更换比赛用球。
球员人数:
每队不得多于 11名球员,最少亦要有 7名球员,其中之一为守门员,必须穿着不同于两队球员颜色之球衣。
比赛时间:
上下半场各 45分钟,半场休息不得超过 15分钟
球员装备:
*运动衣
*短裤(在短裤里面可穿与短裤主色相同的紧身裤)
*长袜
*护胫(而覆盖在长袜内)
*球鞋
越位:
进攻球员在没有球的状态下,站于防守一方的球门线与该进攻球员之间,若当只有一位防守球员时,进攻的球员便是处于越位位置。
自由球:
直接自由球:
球员犯规,在该点由对方判罚,直接射进球门,可算得分。
•踢或企图踢对方球员。
•绊倒或企图绊倒对方球员。
•跳向对方球员。
•冲撞对方球员。
•殴打或企图殴打对方球员。
•推对方球员。
•抓拉对方球员。
•向对方球员吐口水。
•非守门员故意用手触球。
•铲球未触球前触及对方。
间接自由球:
球员触犯,在该点由对方判罚,裁判以单手高举手势示意;直接射进球门,却未经其它球员触及,不算得分。
守们员用手将球交出,在球未触及其它球员前,再一次用手触球。
同队球员故意将球踢向守门员,守门员用手触球。
直接获得同队球员掷边球入场,守门员用手触球。
延误时间。
守们员用手持球行走超过 4步。
阻挡对方球员前进。
阻碍守门员用手将球交出。
动作有危险性。
其它犯规,规则未规定者。
黄牌警告:
•非运动精神行为。
•用语言或动作表示异议。
•连续违反规则。
•延误重新开始比赛。
•踢角球或自由球,不与球保持必要距离( 10码)。
•未得裁判允许擅自进出球场。
红牌判罚离场:
•严重犯规。
•言语无礼、侮辱或谩骂。
•粗鲁行为。
•对任何人吐口水。
•对方有机会进球得分时,故意用手触球。
•对方有机会进球得分,故意用犯规手段阻止。
•再同一场比赛,第二次被黄牌警告。
罚球:
•球员球员在己方罚球区内触犯直接自由球的十条规则,由对方在罚球点( 12码)判罚。
•罚球区的位置在球门前长 18码、宽 44码之长方形范围。
界外球:
•整个球体在空中或地面,全部越出边线时;在越出边线地点,由最后触球球员的对方掷球入场,重新开始比赛。
•掷界外球的球员,必须站在边在线或边线外、两脚着地、面对球场,并用双手掷球
•掷界外球直接进入对方球门,不算得分。
球门球:
•直接进入对方球门,算得分。
•球由攻方球员触及,整个球体在空中或地面,全部越出球门线时,则判球门球。
•由守方球员在球门区内任何一点踢球门球。
角球:
•直接进入对方球门,算得分。
•球由守方球员触及,整个球体在空中或地面,全部越出球门线时,判角球。
关于德甲比赛判负,足球比赛规则的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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