大家好,今天小编来为大家解答怪物猎人p3武器这个问题,怪物猎人p3各种武器的特点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
怪物猎人p3各种武器的特点
怪物猎人p3各种武器的特点:
1、片手:防御不强,输出不高,灵活性高,生存力中上,防御的时候可以用道具;
2、双刀:平时是近身的战士,鬼人化后是近身的战魂,灵活性高,攻击华丽;
3、大剑:瞬间爆发力强,生存力中等,灵活性差,输出较高;
4、太刀:输出中等且稳定,生存力中,灵活性中;
5、锤:2G时期可以逆天晕怪,灵活性中,输出较高,生存力中下,很多攻击带人物硬直;
6、笛:可以晕怪,主要辅助,输出中等;
7、斩斧:输出稳定,生存力中等中,灵活性高,剑天生带心眼效果;
8、弓:曲射很强大,三种蓄力射都很强。
怪物猎人p3各种武器的特点。。
片手:防不强。输出不高。灵活性高。生存力中上。最强优点:防御的时候可以用道具(别的武器要收刀。虽然动作还是要做的。。)
双刀:平时是近身的战士。。。鬼人化后是近身的战魂。。。灵活性高。攻击华丽。
大剑:瞬间爆发力强。生存力中等。灵活性差。输出较高。
太刀:输出中等且稳定。生存力中。灵活性中。
铳:和枪比少了冲刺爆菊。但可以用炮轰菊花。。能瞬间爆发
锤:2G时期可以逆天晕怪(当时只有锤和笛可以晕怪。这版本能晕性的多了像弓。片手。大剑。都能晕怪了)。灵活性中。输出较高。生存力中下。很多攻击都带人物硬直。
笛:可以晕怪。主要还是辅助。但输出也还行。。
斩斧。本作的新加武器。有斧和剑两个形态。输出稳定。生存中。灵活性斧高,剑低。剑天生带心眼效果。斧就不清楚了。
弓:曲射很强大。三种蓄力射都很有玩头。灵活性高。
KO术:以下所有数值×1.1(非整数时不四舍五入,而是直接去掉小数点后面的数值)
拔刀力:固定30
大剑:横拍22
片手:盾1/盾2/连击盾:10/15/20
笛:三角:15。圈/拔刀攻击:20大地:5/15 R:22
锤:拔刀:15纵3本垒:15/15/50横敲:22 R/派生:15/15蓄2升龙锤:40蓄3大地:5/27蓄3转转乐派生1:2/2/2/40蓄3转转乐派生本垒打:2/2/2/2/2/50
枪:盾击27
灭气弹:LV1:15/LV2:20
灭气瓶:斧5/弓4
弓曲射:4每次攻击
▲单手剑直接输入两次盾击,合计的气绝值为10+15=25点
▲笛的拔刀攻击和伪大地一击效果均为20
从整个气绝值表来看,可以说得到了一个比较遗憾的结果是,锤子大地一击的晕值威力不高,虽然曾一度在MH3中加强,但回到P3后,威力非常低,同样,虽然本垒在P3相对2G来说有增加威力,但是相对MH3依旧是大幅度削弱。蓄2升龙锤的晕值威力很高,达到了最多的40点,拔刀力很威武,固定达到了30点的值。
新手的话推荐你玩片手/太刀,遇到打不过的怪换种武器试试。
p2/2g过来的老猎人可以试试枪/铳枪/笛子,这几种武器的玩法比较颠覆,完全和以前不同
拓展资料:
片手剑攻速快,机动好,可以不收武器吃药,武器主要靠异常。缺点就是攻小,太短。
太刀绝对主流。首先很长,出刀比大剑快,刀身三红后攻很大,也很帅。缺点?不能防御算吗?
大剑玩的就是一刀流,虽然动作慢,硬直大,但是三蓄拔刀威力不是吹的,2g里最强角王大剑三蓄眠斩可以秒村轰。主要是还能防御。
双剑DPS绝对王者,虽然长度短,但鬼人化后的无双是所有武器持续输出最大的,高机动和高攻速,绝对适合不喜欢防御的你。缺点就是短和不能防御,比较吃刀的耐久。
长枪是高手向,因为有大盾防御好,主要是对弱点直接攻击,都是在怪物面前攻击,因此要会锁头,滑位。缺点也很明显,跑不快。
铳枪和长枪没差别,同样是低机动,点对点攻击,重要差别它的炮击无视肉质,加上自防护石就可以无限炮击。
狩猎笛是锤的加强,和锤差不多的性能,但是演奏虽然可以给自己上buff却很麻烦,是组队向武器,比较冷门就是了。
锤主要是三蓄砸头,机动高,不能防御。攻大,动作有点慢,不是新手向。
轻弩机动高,能够速射,伤害高,推荐给跑位厉害的人。相反重弩可以蹲射,伤害更高,不能移动但是可以防御,一般和别人联机才用。
弓是远程里万能的,三蓄连射射头威力也很大,机动高,可以加各种异常,很实用。
最后是p3的斩斧,拥有稍逊大剑的高攻,机动高,变形后无视弹刀,属性爆破大,缺点也就不能防御,没有变形前攻击硬直大了。
怪物猎人p3武器推荐下
太刀:最多人玩,新加入的练气大回旋,让这一作的太刀核心玩法就是开场尽快打到红练气刀,然后保持就行了。特点是灵活易操作,攻击范围大,高手非常爱用的武器,也适合新人用
大剑:依旧是玩蓄力一击脱离,不过新的加入的蓄力方式让大剑稍有削弱(不能自己控制,而且要在正好3段的时候放,不然蓄过头了攻击反而降低),新加入的拔刀晕怪配合自身的拍击让大剑也能很容易晕怪(1场能晕上2,3次)。
双刀:鬼人状态的强化让这一作的双刀更加灵活,而不是以往的打桩式打法,鬼人状态下的小滑步很好用,不过要轻松还是得需要强走的支持。
片手:老实说变化不大,新加入的盾击不算飞常实用,玩法还是老样,灵活。游走在怪物身边输出为主,适合新手的武器,老猎人的话除非是片手控,不然一般用的人比较少,主要是输出太低
锤子/笛子:这两个我玩的不多,锤子P3没什么变化,笛子的演奏方式变了,相对变化很大。这2个都是以攻击怪物的头部为主,可以打晕怪。锤子的话需要很好的走位,因为P3怪物加入了耐性,所以越往后面越难晕怪,所以新手不建议用锤子,因为锤子一般都要游走在怪的面前敲脑袋,没有很好的走位很危险。笛子以辅助为主,单玩刷出比其他武器有不如,不建议
长枪/铳枪:2g的时候是比较高手向的武器,长枪2G的时候主要是玩回避,需要对每个怪出招以及判定范围和时间要有精确的掌握(就算有回2这个技能,闪避的无敌时间也只有0.22秒),而且长枪的攻击范围相对很小,是直线的一点,所以站位也很重要(打弱点部位)。不过P3的长枪加入防反,使得这个武器的操作更加简单暴力,更加平民化了,推荐使用。铳枪:2G玩的人很少,p3因为有自防BUG玩的人很多,所以不多作介绍了,有兴趣可以自己找,不过不建议用那个bug,因为真的很无脑。撇开Bug不说的话,铳也是比较高手向的武器,玩的好的花样很多很具观赏性,非常的帅。
远程就不介绍了,新手不推荐。非要用的话用弓吧,新加入的曲射很暴力,但是盲射很考验你的距离感的
新手的话推荐你玩片手/太刀,遇到打不过的怪换种武器试试。
p2/2g过来的老猎人可以试试枪/铳枪/笛子,这几种武器的玩法比较颠覆,完全和以前不同
服装方面因为可以上珠子和护石配法太多了,先不说混装,同样的套装也可以配出很多不同的技能出来。主要还是看你用的武器
大剑基本以拔刀技/见切(2选1),为主,可以选择新的技能纳刀,对拔刀技有帮助
太刀,可以以回避为主,像是高耳,回避这些技能都可以出,也可以出见切,斩味等级+1,心眼等技能,太刀可以配的技能很多,主要还是看你自己的打法
片手:这个没什么好说的,基本和太刀一样,不同的是可以配属性强化,不过不适合开荒用(要每个属性都做一把武器要很多时间刷素材)
双刀:双刀基本以飞人,利刃,见切,高磨这些技能为主,有条件也可以上个属性强化(新技能力量解放也很适合双刀),下位双刀套首推雷狼
锤子/笛子:带ko术的,像是角龙和尾锤都有
长枪:分2种派系,防御和回避,防御流主玩防反,技能以防御性能为主,其他可以配利刃,见切,防御强化,耐力恢复等等。回避流以依靠回避性和怪物周旋,找出攻击的时机给予怪物伤害。除了主技能由防御性能变为回避性能以外,其他技能大抵相同
铳枪:分刺和炮,玩刺的技能配法同回避流长枪,玩炮的技能配炮术王(必须)其他可以配增弹,防御性能和耐力恢复一类的
斧子:还没玩过不评论,好像是要回避距离为主
远程:还没怎么玩不评论
下面给你推荐一套开荒用校服,适合所有近战用:狗龙套装/狗龙s套装,这两套基本可以用毕业了,上位hr6有鸭梨的话可以考虑另外做一套适合自己武器用的装备
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