各位老铁们好,相信很多人对战地4画面设置都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于战地4画面设置以及战地4画面最佳设置的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
《战地4》画面设置优化教程
战地4BETA版日前已经公布,对于低配玩家来说简直是一个恨字形容啊,画面质量差,流畅度又不好。如何才能解决这个问题呢?下面一起来看看吧。
各参数设置详解及方法:
贴图品质:地面物体表面贴图的分辨率,帧数影响低,画面区别大,显存大建议开高
光影质量:阴影细节和范围,开低时,阴影边缘有略微锯齿,中以上会好很多,帧数影响一般,建议低
后置处理:不清楚,估计是缝隙光源和体积光一类的
特效品质:烟雾粒子特效等设置为"中"时有景深,帧数影响低,看个人喜好,我是中
网格质感:远景的细节和显示范围,稍微影响平衡性,画面影响大,帧数影响大
地形品质:地面上的细节,比如地上爆炸后的坑,画面影响小,帧数影响小
地形装饰:地上植物的数量(数量不是品质)低和中数量差很多,再往上差不多,帧数影响小
MSAA锯齿延迟渲染:抗锯齿,画面影响大,帧数影响大,对植物没效果,建议关
反锯齿后处理:模糊画面,消除锯齿,画面影响大,帧数影响极小,建议中
非等方向滤镜:贴图过滤,帧数影响极小,画面影响一般,建议16X环境光遮蔽:描绘物体和物体相交或靠近的时候遮挡周围漫反射光线的效果,说白了就是让阴影更暗、更多,画面影响大,帧数影响大建议关
垂直同步:关闭提高帧数,但是画面可能会撕屏
材质分辨率尺寸:战地4真正的显卡杀手,低端卡100%或者更低
显卡驱动:低端卡建议使用320.49,高端卡使用331.40
不知道战地4的动态模糊哪里去了,我压根没找到这个选项
还有一个我搞不懂的weapondof到底是什么东西?
GTX650I534704G内存在1440X900,贴图高,各向异性过滤最高,特效品质中时,其余全低时平均FPS不足40,而且有卡顿,驱动版本为320.49
GTX960能不能玩战地1 战地1画面怎么设置好
可以玩,别说战地1,战地3也能玩!
英伟达有一个软件,通常会在安装驱动时一起安装在你的电脑里,如果没有可以自己去到英伟达的官网自己下载一个,是一个可以自动设置游戏最佳效果的软件,你可以用那个软件搜索到你安装的战地游戏,然后自动设置为最佳设置就可以了。
软件名字叫:nvidia
geforce
experience!
战地4画面最佳设置
1、FULLSCREENMODE:全屏模式,里面有一个“NoneWindows(无边框)”,别选,是把窗口调整至你的桌面大小的意思,各种卡。
2、BRIGHTNESS:亮度,这一作用了HBAO(A卡提倡的是将HDAO作为DX11.1的标准,并且也真的成为了标准,但从战地叛逆连队开始,就一直用Nv的HBAO,算是给mantleAPI偏心的一个交代?),所以不必要调得太亮,不然会有很严重的色偏。
3、VERTICALSYNC(垂直同步),让帧数成为显示器刷新频率的倍数(60Hz的显示器会选择60的0.5倍或一倍,目的是让输出的帧数能够和显示器的垂直刷新频率同步,杜绝撕裂感,当显卡性能不足以达到60FPS时,就屈尊为30)。
4、FIELDOFVIEW:视场(视野范围),数值越大画面的纵深感越强,因为显示器面积恒定,所以要将物体显示得更“远”,画面就越像一个球面,但是显示的东西不会更多。
5、MOTIONBLURAMOUNT:模糊程度.默认就好,没有3D眩晕症的自行调高。
6、WEAPONDOF:武器景深,简单说就是打开机瞄时武器靠近眼睛端的模糊程度,数值越高越模糊。
7、COLORBLIND:色盲补偿HUDSIZE:HUD界面(地图、血量、兵种状态等参数的显示部分)的尺寸大小。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的战地4画面设置和战地4画面最佳设置问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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