大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下nvidia geforce gt 640m的问题,以及和nvidia geforce gt 640m怎样的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

gt 640m 是个什么水平的显卡啊

总的来说中等水平。详细请看下面。

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看显卡的性能首先是根据显卡的GPU核心架构,主频参数,显存颗粒,显存频率,显存带宽,等分析,定位显卡的档次和性能推算。

NVIDIA GeForce GT 640M的台积电的28nm核心:

NVIDIA GeForce GT 640M是全新的“开普勒”和GK 107核心架构,GK 107开普勒核心提供两个着色块,称为SMX,共192着色器,384着色核心,新的核心架构能有效降低核心的热功耗,同时保证性能上面不受到降低热功耗的影响。核心主频625MHz。而GT 540m的核心主频是672MHz

NVIDIA GeForce GT 640M的显存颗粒:

依然选择GDDR3颗粒是较为让人失望的选择,因为我们知道,GDDR5理论数据显示比GDDR3提升近一倍,当然实际性能并没有这么高,但是显然G 107核心是能够支持GDDR5的颗粒的。

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显存颗粒的频率在900MHz。

NVIDIA GeForce GT 640M的着色器速度:

NVIDIA GeForce GT 540M的是1344MHz,NVIDIA GeForce GT 640M的是625MHz,但因为核心架构的改变,并不能直接使用数值对比。

SP单元(着色核心的数量的重要意义绝对不亚于核心频率,是显卡的主要指标之一):

NVIDIA GeForce GT 540M的是96个,NVIDIA GeForce GT 640M的是384个。

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SP(Stream Processor,流处理器)单元是NVIDIA对其统一架构GPU内通用标量着色器的称谓。

SP单元是全新的全能渲染单元,是继Pixel Pipelines(像素管线)和Vertex Pipelines(顶点管线)之后新一代的显卡渲染技术指标。SP单元既可以完成VS(Vertex Shader,顶点着色器)运算,也可以完成PS(Pixel Shader,像素着色器)运算,而且可以根据需要组成任意VS/PS比例,从而给开发者更广阔的发挥空间。简而言之,过去按照固定的比例组成的渲染管线/顶点单元渲染模式如今被SP单元组成的任意比例渲染管线/顶点单元渲染模式替代。

着色器

Shader(着色器)是用来实现图像渲染的用来替代固定渲染管线的可编辑程序。

Shader分为Vertex Shader顶点着色器和Fragment Shader像素着色器两种(注:两种着色器在不同的实现中略有不同)。其中Vertex Shader主要负责顶点的几何关系等的运算,Fragment Shader主要负责片源颜色等的计算。

着色器替代了传统的固定渲染管线,可以实现3D图形学计算中的相关计算,由于其可编辑性,可以实现各种各样的图像效果而不用受显卡的固定渲染管线限制。这极大的提高了图像的画质。

Shader在离线渲染领域已经出现了多年,并且广泛应用于电影等方面,而及时渲染领域的Shader则是在微软推出Shader Model后才被首次引入。目前比较流行的Shader language着色器语言有HLSL,GLSL,RM等。

NVIDIA GeForce GT 640M的显存位宽:

NVIDIA GeForce GT 640M的显存依然是128bit,与GT 540M无区别,128bit中规中矩,与采用的GDDR3显存颗粒有关,对性能有一定的影响。

显存位宽的意义

显存位宽的作用是将显存中的数据交给显卡的一个通道,如果显存位宽不足的现象的是在搞分辨率的情况下画面出现分层现象,或者是帧数非常的低,原因是显卡核心无法得到充足的数据来计算,然后显卡核心就会闲置将可现实的帧数平均话,这样画面显示就会出现卡的现象。

如果显存位宽不足,可以选择较小的分辨率显示,这样就可以满足正常的现实需求了,如果24寸以上的大屏幕,建议选择显存位宽在256位的显卡合适。

理论数值,例如支持1920*1080的画面至少需要128位的显存位宽才可以,不过很多情况下1920*1080的分辨率使用128bit的显存位宽真的不够用。

nvidia geforce gt 640m怎样

NVIDIA Geforce GT640M是上一代的笔记本显卡,定位的话在一般家用本里面算得上是比较好的了,但是真的要说性能的话还是属于比较弱的的型号。

你可以从下面这张图看一下GT640M的位置

如果要运行近期上市的大作的话(尤其是FPS),GT640M是难以满足要求的,但是如果是一般网游为主,电影音乐为主的话,GT640M则绰绰有余。

英伟达的GT 640M是什么系列的显卡呢应该不是Geforce系列吧

是Geforce(精视)系列,只是采用了新的开普勒架构,请看图片中第一行就是系列,

GT 640M采用28nm开普勒架构GK 107核心,拥有384个流处理器,核心频率625MHz,拥有32个纹理单元以及8个光栅单元,标配2GB GDDR5/DDR3显存,位宽128bit,最大显存带宽64GB/s。

利用最前沿的英伟达精视 GT 640M独立显卡,最高可令笔记本性能提升 4倍。英伟达精视独立显卡不仅可以提供绝佳的游戏和多媒体体验,而且,搭载的英伟达优驰(NVIDIA® Optimus)技术还可以最大限度延长电池续航时间。

好了,关于nvidia geforce gt 640m和nvidia geforce gt 640m怎样的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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