老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于足球人生和绿茵人生游戏的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享足球人生以及绿茵人生游戏的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

人生就像一场足球赛

人生就像一场足球赛文/高邈恬远

足球人生?绿茵人生游戏

仔细想来,足球与人生的确有许多的相似之处。

足球场上的前锋、中场、后卫酷似人生中的三个阶段:青年、中年、老年。青年好比前锋,锐意冲锋,一往无前;中年犹如中场,攻防有度,稳中求胜;晚年正像后卫,以守为攻,力保晚节。

没有前锋,就像枪没有枪头,没有枪头的枪还是枪吗,那不就是烧火棍吗?在比赛中破门得分、解决问题主要靠前锋,因此受关注最多、犯错最多、争议也最多的也是前锋。赢了,得到的鲜花和掌声最多的是他;输了,受指责最多的也往往是他。前锋是直接冲锋的战士,他们的目标只有一个,就是要拿下对方的阵地。

青年时代“力拔山兮气盖世”,是人胆最大、劲最足、最富**、想象力最丰富,甩开胳膊大干事业的年纪。这个阶段如果没有抱负,没有闻鸡起舞的干劲的话,就像是没有前锋的比赛,结局不难设想。青年时代的成败往往决定一生的成败,会影响到今后人生的方向和价值取向。青年人敢想敢干,他们的口号是:没有机会也要创造机会,有了机会就决不能轻易放过。

没有中场,就像自行车的两个轮盘没有了链条,没有链条的轮盘还有用吗?一场比赛,没有中场给前锋传递“炮弹”,前锋就不可能形成强大的攻势,就没有那么多破门的机会。一个好的中场球员,就好比是一个好的运输队长,不管环境条件多么恶劣,总能想方设法把前线急需的物资及时运输上去,虽然没有站在最前沿直接作战,实际上他联系着前线和后方,是决定战争成败的举足轻重的一环。

足球人生?绿茵人生游戏

人到中年也到了上有老下有小、承前启后的重要阶段。没有中年人任劳任怨的无私付出,就没有孩子无忧无虑的童年,没有老人幸福安详的晚年。中年时代要对过往认真总结,对以后合理安排,像中场球员那样,前后都要顾及到。中年人做事的原则是:在保证一家人吃穿不愁的前提下,如果有八成以上成功把握的话,可以放手一搏。

没有后卫,就像是没有穿防弹背心还偏要试枪子儿,你想刀枪不入那可能吗?有一句广告词说的好:“没有防守,怎能进攻”?试想,在一场比赛中,人家的前锋没有阻挡的频频在你家的门前发难,你不输才怪呢?你的前锋和中场都来参加防守尚且不及,那还有工夫组织进攻呢?如果说中场是运输队长的话,那么后卫就一定是生产弹药的后勤部长。

人到了老年,到了阅尽人世沧桑、尝遍人生酸甜苦辣的年龄,也就到了该好好总结的时候了。这一阶段的人,想得最多的就是怎样力保晚节不失,就像后卫不顾一切也要阻止对方的前锋起脚一样。他们不再是一个嘴上没毛,办事不牢的毛头孩子,他们对待人生的态度要审慎得多,他们最爱说的话就是:让年轻人闯去吧,我给他们守着家。

足球运动中,你学到了什么人生道理

足球运动中,我学到很多人生道理,接下来我列出其中几条:

一,团队利益高于一切。足球除了场上11个人,必须要有替补,还有教练组,还有后勤保障团队。这里面缺一不可,环环相扣。一个人再厉害,个人进球数量再多,代表不了什么。球队赢球才是关键,一切要以团队利益出发考虑,不能过于自私。

二,不努力注定被淘汰,只有不断的努力赢球才有机会走向下一步,有的时候球队降级,想翻身都难。努力了可能一时间看不到回报,不努力永远看不到回报,如果不努力锻炼,90分钟的比赛都很难坚持下来的,更别说想赢球了。看看C罗肌肉变化就知道他有多努力了,所以他成为可足球巨星。

三,没有永远的赢家,就像很多欧洲豪门俱乐部一样,不可能一直拿欧冠,皇马巴萨也会输。输了别气馁,大不了重头再来。人生也是如此,输赢只是结果,过程很重要,赢了别骄傲,输了别灰心。

四,对对手的仁慈就是对自己的残忍,不想进球的前锋不是好前锋,只有进球才能胜利,当你觉得可以放松的时候,对手就会步步紧逼,直到把你打败。人生也是一样,别以为每个人对你都没有威胁,尤其工作中,你的对手会不断的想方设法把你打败,直到一天他成为你的上司之后,你才恍然大悟自己以前太天真。

五,没有准备的比赛就像无头苍蝇到处飞,球场如战场,只有知己知彼,才能百战不殆。优秀的球队会花很长的时间去研究自己的对手,去了解对手每个人的特点,去想办法怎么去防守对方能力出众的球员,这些都是必做的功课,人生也是一样,每次比赛都要做好充分的准备。

六,钱不是万能的,没有钱是万万不能的。就好比国足向来都不缺钱,成绩却一直很糟糕,球迷等了四年又四年,还是没有进世界杯。没有钱的球队也不行,以前就有球队因为没有钱,球员穿的鞋都不合适,自然也拿不到冠军。

求助,ps2《足球人生2》游戏

开始选择国家。2代与1代不同,取消了俱乐部,只能选择国家。在选择国家的同时,有这个国家的球员发展方向。我选了英格兰,提醒大家,如果你选了英格兰,那么你的球员大多数都是英格兰的,除了非欧洲的球员以外。

选择之后,给了你1000W,塞牙缝都不够的钱。开始挑青训队员。。。。。。发现有个700W的英格兰17岁MF,立马签入。。。。没钱了。名字啊相貌啊大家就别讲究了,鞋子弄好看点。自选球员创造大致步骤不说了,身高体重你这中文总看的懂吧?能力是这样的顺序身体素质位置感~心里素质~进攻能力~防守能力~

结束选秀。给你个试金石,就是在给你的现役明星中挑选一个来玩1年,1年结束之后根据点数来分配奖金,这个是稍后会讲到。小的我选了舍瓦同志。

进入青训基地主菜单。第1个是球员选项。有几个选择,1契约,就是有俱乐部签你的时候你进入可以看到契约的条件。退团,就是把他从青训基地开除(总共就那么点钱,我开除他有病啊)留学。。。。。。。赚钱的救命稻草。每个国家都有训练的评价和适应的位置,自己看咯。本作日本MF依然是不要钱的,马上把那个英格兰MF送去留学。15,16岁的球员可以留学3次,而17岁的只能留学2次,注意咯!留学回来之后,能力有一点点上涨,可以影响到俱乐部签你时候的MONEY~第2个,是国家投资。可以看到投资在每个国家青训基地的钱,估计有钱之后可以在别的地方建青训基地。可以吸纳当地的一些青年球员进入。第3个,是LOAD。这个是1代没有的,1代你要LOAD得RESET才行。。。第4个是SAVE,有3个选择,一般就选第1个好了,就是保存全部游戏资料~第5个就是下一周了~由于可以操控职业球员的关系,所以不能1个月1个月前进。第2年,等舍瓦离开了就行了。

按X键进入职业球员的界面。和上作相比,画面华丽了不少,音乐也不错,赞个先!

有以下几个选项 1球员进入之后第1项有练习或休息的选择,视体力而定。插入一个,右下方的方块里,有这个球员的名字,国籍,身高体重,所持有的现金等。接着有3排,第1个是体力,绿色就是体力良好,黄色就是很少了,红色就是几乎没有了。年轻球员初期体力少的可怜,所以还是当心点为好。第2个是伤病,这个条越长,伤病越严重。第3个是PRIDE?骄傲?还是?目前未知

进入练习后,第1个是设定状态。这个设定比较奇怪,你可以看到一个个脸就是你的状态,根据下方日程表提供的数据来调整,比方说 11月4周有一场米兰等比,那么我们把状态调整到那周,这样在那天,舍瓦的状态最高了!然后开始下降,依次类推。第2个是确认训练数值,可以看到1个月来的训练成果。红色的是基础值,查看每个后,紫色部分就是比赛时候的成长(后文会提到),黄色就是特别训练(每年国家队训练时候有)绿色就是普通训练的成长,兰色就是退步了。。。。。第3个是拥有的意识也就是你个人的风格。比赛部分会有详细解说。第4个练习环境,首先在这个地方的左上方,有个RANK就是指这个俱乐部的评价。然后在各项能力处的评价,是指俱乐部训练的能力。而有火的,有BREAK四个红字的,就是可以突破界限的能力,越多越好。A米这种俱乐部的RANK当然是A,火也有好几个,训练环境相当不错

二俱乐部(可以按R2或者L2来切换进入)进入之后有7个选项。

第1个选项,就是改变自己的位置。还是别改为好,能力会掉比较多。

第2个进入后有4个选项。第1,和教练表明自己想踢的位置,可以选择。这个时候又有问题出现了,你可以选择主力位置。但是你如果想把主力拉下来,必须身价要比他高。就是在练习菜单右上方处,移籍金。越高越好,1代里我的球王贝利曾经达到过250Y。第2个是确认更改,看教练的态度。第3个和第2个好象没多少区别。第4个是看目前先发阵容。如果教练态度是XXXX考虑XXXX期待,那么他同意你了,就没问题了。反之就是完蛋~继续板凳!

第3个目前是空白,那是给队长准备的。

第4个是看俱乐部情报。进入后第1项是战绩。第2个是练习环境,第3个是拥有的球员。

第5个是国家队。进入后和俱乐部一样

第6个进入后可以看到比赛日程

第7个是手术,有伤病时再进入

三代理人

试金石阶段这些功能都不能用(废话你想把舍瓦给弄到哪里去)

第1个选项,UNKNOWN,未知。。

第2个,转会

第3个,换代理人

第4个,比赛日程

第5个,退役

这个界面里,可以看到试金石点数的问题。可以看到,是根据点数多少来分配一年后青训基地的奖金的,大家记得看看。尽量把球员培养的好一点,钱多啊。

四外出

暂时不明.....

五重要事项

里面会记录下一些和该选手有关的重大事件

六切换到青训基地

七新闻。可以看到每个联赛的战绩表啊和射手榜等等。

八去下一周

和上作不同,本作9月1周是没有俱乐部入团测试的。取而代之的是一个目标。可以看到俱乐部的目标,AC的目标当然是冠军!

比赛篇

先选择球员,只有舍瓦,选择进入。有几个选项

一开始比赛

二直接看比赛结果

三球员设定进入后有几个选项

1自己球队情报

2设定1V1的选手,我直接选了对方门将。

3设定意识根据球员能力,最多可以设定5个。红色的是进攻意识。兰色是防守,绿色是体力,黄色是战术。新增加了2个紫色,1个是自分比赛,效果增加闪光球的几率。还有一个是胜负 1V1的几率上升。胜利后对评价有上升作用。选择之后,当中一排有3个结果显示最上面的就是这个意识的效果,例如走力 UP中间是数值的变动,第1个是体力,兰色的就是消耗部分。接着是进攻,防守,都会有显示。最下的是成长,对比赛后的某些能力成长有辅助作用的表示

4和教练提出换搭档,我把托马森换成了克雷斯波

5改变作战方针(队长专用)

四确认球员(首发11人)

五球队战绩

六对方情报

设定完毕进入比赛,入场和开球按X或者START跳过它

本作和1代不同,比赛中不能更改意识,不知道原因。难道是试金石的原因?只有明天自己的育成球员上场看了再说。比赛中按START可以直接知道比赛结果

比赛画面还是采用上作一样的CG渲染式推进,画面感觉有了一些提升。球衣上也有名字了,只是乌克兰没有授权,舍瓦的名字。。。。。。怪!

1V1 MATCH UP是新要素。出现时,会有选择。以前锋为例,按左是传球,右是射门,上是过人然后按O。在时间结束之前按就行了。只要成功做出动作,你就是WINNER,不用管进不进球(我没进过。。。)看起来好简单啊。。。。估计和球员能力也有关系

比赛结束之后,评价点最高而且球队取胜就会有新闻采访,这次只有3个选项。要看准咯!

最后会有能力上升的表示,基本上都是UP!

本作在界面上漂亮了不少,设定也更多,更贴近现实。但是问题依然存在,人设,许多场景仍然采用上作的,十分令人失望。或许是期望太高了吧。。。。。。。

文章分享结束,足球人生和绿茵人生游戏的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

专题推荐:

欧锦赛2024动态

2024年欧洲杯资讯

巴西甲级联赛积分榜

巴西甲级联赛资讯

巴西足球甲级联赛资讯