大家好,今天给各位分享一球成名存档修改器的一些知识,其中也会对实况足球2012一球成名存档修改器进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
《实况足球2010》一球成名存档修改器怎么用具体点啊!
打开修改器,文件,打开,进入我的文档,konami,2010,save文件夹,找到BL01文件
就可以修改了
补丁太大,不便于发送,只好提供下载地址
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《实况足球2009》一球成名存档修改器怎么用
存档修改器只能在PES关闭中使用,点击“文件”选“打开存档文件”就可以使用了,全是中文界面,你对照一下游戏就能明白。需要注意的是里面的“敏捷性”“射门力量”“射门精度”等所有的能力数值他修改的仅仅是你角色的初始值,就是你刚产生这个球员的时候他的能力,球员现在的能力值无法修改。改完了选择“文件”中的“保存修改”
存档文件在你桌面上的“我的文档”中\KONAMI\Pro Evolution Soccer 2009\save里,文件名称是PES2009_BL**,*号是数字,代表是你的第几个存档,比如第一个存档就是PES2009_BL01
pes2013一球成名修改器1.0.0怎么用
使用说明:
修改前注意备份存档~~~~~~~~~~~~
无特殊说明项目均支持ML和BL
PES2013 Football Life Editor v20121021
1. BL中训练点修改注意:
最大值不应该包含基础值.如:"射门"的原始训练值=2,则射门对应的最大值应该设置为13(15-2)
2.必备条件:生成EDIT.bin文件
方法:进入游戏,选择"编辑"模式,选择"保存"即可
3.点击"打开编辑存档",选择EDIT.bin(此时界面没有数据显示属正常现象)
4.点击"打开存档(绿茵/**)",选择ML或者BL存档文件
5.选择一个或者多个球员,点击数值区域下方的"编辑"按钮,修改
6.修改完成,点击数值区域下方的"完成"按钮,使修改数据生效
7.修改完成后,点击"保存(绿茵/**)",选择存档文件并保存
8.带"*"项目修改:
修改完必须"保存编辑存档",并且必须保存为: EDIT.bin
重新进入游戏,选择"编辑模式"-->"读取",之后再进入FL模式
1.解锁球鞋
DLC2.0修改方法:
(***********************非常重要***********************)
修改器默认按照DLC1.0处理最大球鞋数量,也就是默认最大31双.
DLC2.0又增加了球鞋,想要用这些增加的球鞋,请按下面操作:
如果是DLC2.0或者其它补丁,请进入游戏的编辑模式(EDIT),确认最大球鞋数量.
(选择一个球员,选择"附件"-->"球鞋",计算一下球鞋总数,比如有42双球鞋)
关闭修改器,在修改器路径找到OPTION.ini文件,打开并查看如下信息:
[BOOTS]
Count=31
将其中的"Count=31"修改为"Count=42",之后重新启动修改器
切忌超过球鞋的最大数量,否则会导致游戏崩溃!!!
官方DLC2.0我计算的是42双,可以直接使用这个值,当然也可以使用31,不过有些球鞋可能看不到
2.优化转会逻辑,只有修改过转会信息,才会真正保存入存档(感谢提出此问题的朋友)
实况足球2012一球成名存档修改器
2012存档修改器V20120407
.必备条件:生成EDIT.bin文件
方法:1.进入游戏,选择"编辑"模式,选择"保存"即可
2."打开编辑存档",选择EDIT.bin
3."打开**联赛存档",选择需要修改的以"FL"或是"ML"开头的文件,如: FL01.binML01.bin,然后修改修改后保存一球成名存档,再保存EDIT存档,OK
ML是**联赛存档,FL是一球成名存档,
使用前注意备份
强大的修改器,可修改**联赛,一球成名,
位置、技能,属性、年龄、国籍,球员中文名,薪水、球衣号码也可以改啊,金钱转会都可以
祝你玩的开心
关于一球成名存档修改器,实况足球2012一球成名存档修改器的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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