你是否曾想过,实况足球2013一球成名修改器和实况足球2013一球成名修改器2.0之间是否存在联系?在本文中,小编将为您探索它们之间的关系,带您领略新的视角和见解。

pes2013一球成名修改器1.0.0怎么用

使用说明:

实况足球2013一球成名修改器,实况足球2013一球成名修改器2.0

修改前注意备份存档~~~~~~~~~~~~

无特殊说明项目均支持ML和BL

PES2013 Football Life Editor v20121021

1. BL中训练点修改注意:

最大值不应该包含基础值.如:"射门"的原始训练值=2,则射门对应的最大值应该设置为13(15-2)

实况足球2013一球成名修改器,实况足球2013一球成名修改器2.0

2.必备条件:生成EDIT.bin文件

方法:进入游戏,选择"编辑"模式,选择"保存"即可

3.点击"打开编辑存档",选择EDIT.bin(此时界面没有数据显示属正常现象)

4.点击"打开存档(绿茵/**)",选择ML或者BL存档文件

5.选择一个或者多个球员,点击数值区域下方的"编辑"按钮,修改

6.修改完成,点击数值区域下方的"完成"按钮,使修改数据生效

7.修改完成后,点击"保存(绿茵/**)",选择存档文件并保存

8.带"*"项目修改:

修改完必须"保存编辑存档",并且必须保存为: EDIT.bin

重新进入游戏,选择"编辑模式"-->"读取",之后再进入FL模式

1.解锁球鞋

DLC2.0修改方法:

(***********************非常重要***********************)

修改器默认按照DLC1.0处理最大球鞋数量,也就是默认最大31双.

DLC2.0又增加了球鞋,想要用这些增加的球鞋,请按下面操作:

如果是DLC2.0或者其它补丁,请进入游戏的编辑模式(EDIT),确认最大球鞋数量.

(选择一个球员,选择"附件"-->"球鞋",计算一下球鞋总数,比如有42双球鞋)

关闭修改器,在修改器路径找到OPTION.ini文件,打开并查看如下信息:

[BOOTS]

Count=31

将其中的"Count=31"修改为"Count=42",之后重新启动修改器

切忌超过球鞋的最大数量,否则会导致游戏崩溃!!!

官方DLC2.0我计算的是42双,可以直接使用这个值,当然也可以使用31,不过有些球鞋可能看不到

2.优化转会逻辑,只有修改过转会信息,才会真正保存入存档(感谢提出此问题的朋友)

请问 实况足球2013修改器用法

在不进入游戏的情况下打开这个修改器,然后是点击打开EDIT文件

选择文档里面,然后是KONAMI文件夹,然后是pro2013的,那个文件夹,然后是save文件夹,依次打开之后里面有一个EDIT文件,打开就可以了。然后点击打开绿荫传奇存档,还是在那个save文件夹里面的FL01文件,然后就可以修改了,修改完成之后选择保存绿茵传奇存档,然后是保存EDIT文件,退出即可

求一个实况足球2011~1.03版本的一球成名修改器~高分

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实况足球2013一球成名修改器怎么用

首先,你改的球员数据最高只能是99,超出99系统直接会将你的球员改为默认,也就是你重新建个人物的数据值,第二,你用的修改器版本必须是和游戏版本相对应,比如修改器是1.00,那么所对应的游戏也应该是1.00,版本可以在游戏下方看到,第三,用修改器必须先进入系统保存的版本,你进游戏可以点系统保存,再用修改器进入你所保存的系统存档,然后再用修改器进入你所保存的人物存档

我给你个修改器,你自己去下吧

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