今天给各位分享武林足球经理的知识,其中也会对足球经理玩法进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

求武林足球经理训练方法

1先把新手的任务做了,就知道大概的玩法了

武林足球经理?足球经理玩法

2一开始还是用默认的阵型,和场上人员比较好

3个人认为体力是很好用的,我的上场球员体力平均是8

4至于训练,看你是什么风格了

5一般来说,一开始系统会给你一队综合素质5000+的球员和一批综合在2000到3000左右的替补,也有可能跟低一些

由于训练影响的因素和训练规则,我们可以看出如何获得最大的训练效果。

武林足球经理?足球经理玩法

首先需要将主教练的执教能力提升到最高,助理教练的数量雇用至最多。其次球员方面需要保证球员无伤病,并且足够年轻。训练必须经过比赛才能获得效果。可获得训练效果的比赛包括:联赛,友谊赛。每周共有3场比赛。根据训练项目在可获得训练效果的位置上变换受训人员。阵型方面选择训练位置最多的阵型。

举例说明:

选择了训练“锋线进球”这个训练项目,则3前锋的阵型(如4-3-3,3-4-3)训练位置最多,再通过调整每场比赛的参赛人员,每周最多可训练9人

具体训练:一:守门

由于其特殊性,守门是最2的训练项目——用占用一组训练项目的恶劣行为却只能训练一个门将,甚至即使是投入10个助教、训练年轻球员的情况下,也最高只能到6,7%,2……真的2!但是,这也是最重要的项目啊……按助教投入来看,最不划算的项目当之无愧。

二:防守,传球。

虽然可以同时训练高达8个的球员,但是,训练效果却相当的2,同时,这两个项目的参数增长是一样的。按照助教投入来看,是第二个不划算的训练项目。

三:射门、组织、突破。

这三项训练是除开体能、状态以及定位球以外效果最明显的项目,同时,这三个的训练增长参数是一样的(也就是说,同样的球员,同样的助教和强度,训练这三个项目的经验增长是一样的。),所以,把他划分为最OK的项目毫不为过。

四:状态,体能,定位球。

状态和体能不说了,让人最有成就感的项目,而定位球虽然差点,但0助教训练5个球员都能普及5%的定位球我们还对他有什么意见呢?

描述完这些,我们将详细的阐述前三大项目在不同球员和不同数量助教中的训练效果。强度设定为100%。

第一组,守门

运筹帷幄5

青年球员没的说,0助教都是3%,21、22岁的,1-4个助教都是3%,有可能漂到4%,5个助教,基本4%。

10助教的话,青年球员稳定在6、7%左右,而25岁以上的球员,基本在5%左右漂浮。

0助教22岁以上的球员,都是2%

算无遗策7

青年门将的训练对教练的要求不是很高,0助教19岁的门将守门还是只有3%(而执教等级5的也是如此。)不过23岁的门将0助教也可以到3%,这就很能说明问题了。具体的,大概可以按照节余1-2个助教的算法来计算。至于是否提高最高数据,因为没那个机会10助教冲门将,所以不得而知。不过……如果老门将即将淘汰,而新门将又没有训练起来的话,那么10个助教冲门将便很有必要了。合理的搭配,完全可以训练效果最大化。

第二组,防守和传球/指教等级

运筹帷幄5

0助教6个27岁以下的球员每人涨2%,共计14%

2助教6个27岁以下的球员每人涨2%,共计16%

3、4、5助教6个27岁以下的球员每人涨2%,共计16%(运气好的话,有一个青年球员到3%)

6、7助教6个27岁以下的球员的时候,青年球员能够到3%,其余的,基本都是2%

8助教6个27岁以下的球员每人涨3%,最大年龄的球员应该只有2%

7助教5个27岁以下的球员每人涨3%.

6助教4个28岁以下的球员每人涨3%

5助教4个25岁以下的球员每人涨3%

3助教4个青年球员每人涨3%

比较特殊的是10助教。

10助教7个23岁以下的球员每人涨3%,8个看RP。。

算无遗策7

0助教4个青年队员可以普及3%(执教5最多普及3个)

3助教4个23岁的队员可以普及3%(执教5的话需要5个)

6助教6个25岁左右的队员可以普及3%(执教5需要8个)

5助教5个27岁以下的球员每人涨3%.

7助教可以普及任意年龄的6个球员3%的效果。

最牛的,是10助教可以普及8个25岁左右的球员3%【加上组织或者突破或者射门……就可以完全实现(8+4+4)*3%=48%的最大化效果。】

第三组:射门、组织、突破。

运筹帷幄5

0助教完全可以实现3个27岁以下任意球员普及3%的效果。

1助教普及4个25岁以下到3%

3助教普及5个到3%(看球员年龄结构)

4助教普及6个到3%

3助教2个21岁以下的球员,全普及4%

5助教3个21岁以下的球员,全普及4%

10助教普及3个青年球员到5%,其他年龄球员到4%。不过用10助教训练这些的是傻子。

算无遗策7

0助教实现4个23岁以下球员到3%

1助教实现28岁以下球员到3%

2、3助教实现5、6个到3%(看年龄结构)

3助教普及2个25岁以下的球员到4%

6助教普及3个25岁以下的球员到4%

10助教……同上,用10助教训练这些的是傻子。

第四组:状态,体能,定位球。

状态不用说了,训练10个的话,最高可以到28%左右,最低也是1X%

体能也不说。。。。

重点说下定位球。

定位球,0助教5个普及5%,0助教6个普及4%——在执教5的情况下是这样,执教7的还没练过呢,不过估计多1个助教整体就会多1%左右吧。。。这个,就看各自取舍了。毕竟,定位球练好5,6个就差不多了。而且在设定主罚方面,特别要训练有射门武功的前锋……要发武功滴。

以上,是多个号的一些数据——其中应该攘括了绝大部分的训练模式。

接下来说说如何做到训练效果最大化。

在有限的训练组中不降低训练效果的前提下训练更多的主力球员,或者在不降低其他球员的训练效果的前提下使某些球员的能力得到最大的提升,这个就是训练效果最大化。

除去上面最后一个训练项目。我们只有似乎只有在第三组,也就是射门,组织和突破上面下功夫。

请注意,我上面一直都在反复强调3%效果。为什么呢?因为在计算中,让更多的球员获得3%的效果是最符合时间价值观的。2%一级要50天,3%一级只要33天,4%一级只要25天,5%一级只要20天——在不能普及4%的情况下,3%是唯一的选择,特别是训练防守的时候,除了年轻球员,你基本上没有办法普及4%!即使勉强普及了,另外两组也将处于无助教的地步——当然,如果一组训练射门,一组训练组织的话,还是蛮不错的。

不过这还牵扯到一个问题,那就是训练总数值——譬如4个4%+6个3%=34%

但是稍微的调整一下,便可以实现4个3%+10个甚至更多的3%,这样的整体数值,对于那些中老年队需要交替的人来说无疑好很多。

大概,就是按照这个思路来。。

嗯,至于如何安排,就看自己的训练了。。

距个442的例子:

完全可以1助教训练2边前卫+2前锋的射门,然后中前卫+后位全训练防守。0助教训练门将。

也可以边后卫+边前卫+前锋训练突破,中前卫+中后卫训练组织,余下来的助教训练门将。

还可以除了前锋之外的所有球员都训练传球。10训8,刚刚到3%也可以,不过这样对球员的年龄结构要求比较高。

总之,合理的安排训练,让每个主力球员时刻都处在被训练中,同时保证所有的球员至少要得到3%的训练效果。这,就是训练效果最大化。

武林足球经理2 如何获得边路之王称号的球员

没有边路之王,只有

边路疾风突破大于等于18、经验15、防守大于等于6、组织大于等于6、传球大于等于6、射门大于等于6、职业生涯进球70个、职业生涯助攻30个突破+15%、定位球+1

边路铁人突破大于等于16、防守大于等于7、射门大于等于6、诚信度言行一致及以上突破+10%、射门+12%、防守+10%

团队之星突破大于等于16、防守大于等于7、传球大于等于9、亲和力平易近人以上突破+10%、防守+10%、传球+15%

边路尖刀突破大于等于16、射门大于等于7、传球大于等于10、自制力循规蹈矩及以下突破+10%、射门+10%、传球+20%

前场自由人突破大于等于16、射门大于等于9、组织大于等于5、亲和力平易近人及以下突破+10%、组织+20%、射门+10%

边路组织者突破大于等于16、传球大于等于8、组织大于等于8、自制力循规蹈矩及以上突破+10%、组织+15%、传球+15%

还有3个二级的。

武林足球经理的常见问题

1、如何成立俱乐部并组建球队?

注册通行证后,您就可以进入游戏了。

⑴选择自己喜欢的门派和分堂

门派决定了您所在的联赛区域,一旦选定,暂时将不能更改。每个门派都有自己的独门武功,特色球风。各自具备隐藏属性,具体的隐藏属性需要您去探索。分堂则决定了用户球场在各自门派中的位置,同门派分堂的用户之间进行的比赛,称之为德比大赛。分堂中优秀的球队还有机会成为分堂堂主。

⑵填写俱乐部信息并组建球队

可以为自己的俱乐部起一个独特响亮的名字,让别人一下记住。即使起的名字不怎么令人满意也不要紧,可以在联赛的赛季末重新修改俱乐部名字。系统提供了三种风格的球队供选择,可以选择自己喜欢的风格。

球队组建成功后,在进**赛前,需要耐心等待一段时间,需要有足够的时间对用户审核并将用户打乱分配到联赛的各个小组,将作弊因素减至最低。

2、如何查看球员能力?

不同的球员具备不同的能力优势,他们适合担任的场上位置也不同,比如突破能力强的球员就比较适合担任边前卫的角色。详细了解自己的球员是排兵布阵、赢得比赛的基础。合适的球员放到合适的位置才能发挥最好的功效。

在主菜单中选择“球队”目录下的“球员”。该页面为球员信息页面。您可以查看球员的基本信息,能力,数据统计。

3、如何设置战术与布阵?

查看完球员能力,对球员详细了解后,下面要做的就是筛选球员并给球员安排合适的位置。

在“球队”主菜单下的“设置战术”页面,点设置战术中联赛后的“布置阵容”按钮,可进**赛的战术设置页面。用户可以查看球员,并用鼠标将球员拖动到合适的位置上。完成后可点击保存使设置生效。

4、如何开始比赛?

设置完阵型战术我们就可以高枕无忧地等着正式比赛的开始了。

联赛:联赛是按照赛程表严格进行的。每个星期的星期一和星期四是固定进行联赛的时间。除了联赛以外,武林足球世界中还为大家准备了各种各样的丰富的赛事。您可以根据您的时间和喜好选择性地加入。

5、如何经营俱乐部?

良好的球队建设和管理是俱乐部发展和球队创造佳绩的基石。

⑴您可以对球场进行扩建以增加门票收入,可以对外招募更优秀的主教练或者直接从球队内部提拔。同时,还可以聘请各种各样的球队专家协助您经营俱乐部。

⑵如果您的球队缺少某个位置的强力球员或者您需要卖出多余的球员换取俱乐部资金,可以进入转会市场。

6、门派对球队有什么影响?各个门派有什么不同?

门派决定了您所在的联赛区域,一旦选定,暂时将不能更改。如果您要雇用外门派的球员,需要在其工资基础上另外多支付33%的额外津贴。每个门派都有自己的独门武功,各自具备隐藏属性,具体的隐藏属性需要您去探索。

7、分堂对球队有什么影响?

分堂决定用户球场在各自门派中的位置,同门派分堂的用户之间进行的比赛,称之为德比大赛,同堂德比大赛,两个用户之间没有主客场之分,球场无效果。不同分堂的用户之间进行的比赛,主队将拥有主场优势。

8、每周可进行多少次比赛?

游戏时间与现实时间同步,游戏中的一周是从本周一到周日,这七天为一周。

联赛:每周周一和周四进行,每周两轮,所有球队都必须参加的常规赛事。

杯赛:杯赛是各大门派内部俱乐部之间进行联合对抗的高级比赛,联赛中大多数的球队都能参加,只有少数排名非常低的球队不能被邀请参加。友谊赛:每天进行,每天一轮,自愿参加。友谊赛可以帮助训练,您可以派年青球员上场让他们接受锻炼。

自建杯/联赛:每天进行,每天一轮。玩家自愿创建或参加。

擂台/挑战赛:玩家可以用元宝卷创建或参加擂台/挑战赛,与其他用户进行自由对抗。

新人杯:新人杯是<武林足球经理>的新进俱乐部之间的一场友谊竞技赛。只有拥有了新人杯邀请函的才能参加这场比赛。新人杯在每周周三和周六举行。

除此以外,您还有机会参加华山论球等顶级赛事,顶级赛事为每周一轮。华山论球比赛将在每周周日进行比赛。

总之,每周最少进行两轮联赛。当然,如果您觉的不过瘾,可以进行友谊赛赛、参加别人创建的杯赛或者自己创建杯赛,天天都有比赛打。

9、怎么对球员进行训练?

训练是提升球员实力以保证球队常胜的必要步骤,您可以根据球队情况自主选择训练项目和强度,并自主安排球员进行某一个项目的训练。

球员能力有没有提升与您是否为其安排了训练项目有关,与比赛没有关系。每个训练项目都有限定人数,所以请根据球员能力慎重选择训练项目。

年轻越轻的球员,训练提升的速度越快。同时,主教练级别越高,助理教练人数越多,球员训练的效果也越好。

一天为一个训练周期,晚上 21:15系统会更新训练结果。您可以安排球员每天都训练不同的项目,但同一天内,每名球员只能固定地训练一个项目。当天 21:15训练更新前您设置的最后一个训练项目即为当天默认的训练项目。

训练强度与训练效果成正比,但高强度的训练会增加比赛中球员的受伤风险。

10、什么是资格证书?

资格证书分“初级资格证”和“专家资格证”两种,是系统为了引导用户更好的了解游戏而特别设计的任务,您通过做资格证书任务不仅可以对游戏深入了解更能获得不菲的奖金,同时,还可以得到球队属性方面的提升并获赠礼包。需要注意的是,只有完成了“初级资格证”任务后才能进行“专家资格证”。

11、《武林足球经理》共有多少种战术阵型?

《武林足球经理》参照现实足球比赛提供了一种基础阵型和其他六种富含变化的战略阵型供用户选择。它们分别是4-4-2和3-5-2/4-3-3/3-4-3/5-4-1/4-5-1/5-3-2。您可以根据自己球队和比赛对手的特点安排适合自己球员有针对性的阵型,来帮助您的球队克敌制胜。即使是同一阵型,比如基础阵型4-4-2,您也可以通过调整球员位置使阵型发生微妙的变化。

12、球员能力为什么会退化?什么时候开始退化?

同现实中一样,球员达到一定年龄后能力会开始衰退。球员能力开始衰退的年龄是29岁,随着年龄的增加,衰退速度会加快。

13、明星球员是什么,明星球员与普通球员有什么不同?

球员如果在比赛中获得MVP会获得人气值,同时VIP用户对球员投票也可以增加球员的人气值。当一个球员的人气值满100后即晋升为明星球员。明星球员在场上的作用是不言而喻的,此外还可以为比赛吸引更多的观众从而增加门票收入,同时也能为球队带来更多的球迷。当然,明星球员的工资也是普通球员的五倍。明星球员为终身制,其退役后,可以进入球队的元老殿和名人堂,球衣号码封存。

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