各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享实况足球2012修改器,以及实况足球2012修改器转会的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

实况足球2012绿茵传奇CF如何开档刷出高能力啊

方法1多刷几次,其实总评高的不一定就最好例如高评分的没有技能卡,高评分的只是某几项技能突出其他的也是不行,所以还得看综合实力。。

实况足球2012修改器?实况足球2012修改器转会

方法2修改器。。

方法3也可以不用修改器,方法是去额外内容(商店)买个用真实球员进行传奇。。(100GP),然后去球会把球员年龄改为17技能也修改了,在用这个球员开档就行了。。

实况足球2012GP修改器怎么用

修改**联赛的初始资金不是用GP修改器的。运行游戏后选择“额外内容”—“扩展模式”,再解锁里面的“**联赛1”,解锁之后**联赛的起始资金就会变为最大上限999亿,而且每个赛季开始都会自动加满。

当然,解锁的时候需要用到600GP,如果你的GP不足600,那就可以用到GP修改器了,打开GP修改器之后把你现有的GP数输入到“your GP Points”后面的框里,然后把你想要的GP数输入到“enter your NEW GP Points”下面,然后点击“accept and save”保存下来,在运行游戏,你就得到你想要得GP数了。

实况足球2012存档修改器editor教程,求大侠搞定.万分感谢

首先进入游戏,再进一球成名,进去之后打开修改器,(注:打开EDIT.bin和FL01.bin文件才是打开修改器,!)

实况足球2012修改器?实况足球2012修改器转会

打开修改器之后打开C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\KONAMI\Pro Evolution Soccer 2012\save文件夹,!

然后删除save文件夹里面的EDIT.bin和FL01.bin文件,!

然后再在修改器上面修改你所需要人物的能力,修改完成后在修改器上保存,!

然后直接退出游戏,(注:不要在游戏内保存)

然后再登入游戏即可,!

实况足球2012中文版我用扎戈耶夫踢一球成名给点秘籍

天赋,决定命运

1、WE2008最关键的是球员的身体,身强体壮速度快的球员犹如噩梦般存在,身体弱的球员在一次身体接触后就优势全无。WE2009变为了敏捷,梅西、C罗这类敏捷高动作频率快的球员要明显优于托雷斯、兰帕德这类技术力量的结合体,这其中敏捷属性成了关键。

球员的位置会改变敏捷属性的随机范围,下面我把各位置球员敏捷的随机值一一列出供大家参考。

中锋影锋边锋前腰边前卫后腰

敏捷 74~80 74~80 82~88 74~80 82~88 83~89

综合来说,自建球员的敏捷天赋底子还是非常不错的,也就是说有成为天才球员的天赋,其他白板?不要怕,咱有敏捷垫着。

2、最关键的部分---球探赛,也就是第一场比赛。之前在这方面我存在一个误区,也就是根据球探赛的评分在你所选定位置的球员属性间进行随机。事实上经过我多次开档后发现这是个错误。真正影响随机属性的并非球探赛的评分,而是你场上的表现,或者说,你球探赛的每一个细节。根据上面的敏捷随机值你会发现,球探赛后每种能力均有1~6点的上升和下降,比如短传失误多了,就有可能短传精度会下降!射门成功率高射门精度射门技巧就会上升!如果你想拥有一个任意球**的天赋底子,就得抓住球探赛的任意球机会把球射在门框范围内。但记住,这些只是天赋的基础,你不可能在17岁时就随出80+的技术属性,那样游戏也就没有多大乐趣可言了。

初始较高的属性,大多是先天素质和身体素质,以下一一举例:

A。体力----完全透支体力可以达到80以上,后腰体力下限最高,中锋体力下限最低

B。极限速度----比赛全程多用全速跑和RT+RB的大步趟球,可以达到80+,边路位置下限高,中路位置下限底。

C。启动速度----活用急停变向加速和侧身带球大幅度变向加速,这项能力想随到+6比较难,同样边路位置下限高(74左右,发挥完美可以到达80),中路位置下限低,70左右。

D。带球速度----基本和极限速度挂勾而不属于技术属性,同样边路位置下限高,中路位置下限底。

E。进攻欲望----和敏捷一样属无法成长属性,但对于玩家控制的球员来说这属性无关紧要,所以不做解释。只是是锋线位置此属性太底,有可能被教练放到中场打其他位置。

F。心理素质----目前该属性的具体作用还不能确定,可能和临场发挥有一定关系。各位置的下限均在

74~76之间,随的好能到80。

三、成长,由你做主

1、不要单纯把一球成名模式的球员成长和**联赛的球员培养划上等号,两者完全不同。**联赛的球员培养是根据比赛的表现和评分及球员潜力来进行的,在大体上该球员是龙是虫什么类型从系统刷出来就已经确定下来了,而一球成名模式因为引入了“成长”这个新系统,所以其结果完全由你来决定的。也就是说12点的成长点数分配,决定了球员三分之二的成长之路和最终的类型,剩下三分之一则由你比赛的表现来决定。

根据球员天赋特点,来决定发展方向是十分重要的,这里每个人的思路各不相同,我抛砖引玉举出三个方案。

A.以身体素质为主-----比较适用于中锋、边锋、边前卫、后腰这几个位置。在前三个赛季也就是20岁之前,速度、平衡、力量上各投入四点,其他方面无视,然后再根据自己喜好和位置发展。

速度影响到极限速度、启动速度、盘带速度这几个指标,力量影响到弹跳、头球、射门力量这几个指标,平衡影响到身体平衡、反应这几个指标。经过三个赛季的培养能达球星标准,球员使用起来也会更加顺手一些。

B.以技术属性为主-----比较适用于前锋、前腰、影锋这几个位置。前三个赛季在传射、控球、平衡各投入四点,其他方面无视,然后根据自己喜好和位置发展。

传射影响到长传、短传、射门精度和技巧,控球影响盘带精度、控球技术(也就是以前的技术),平衡影响到身体平衡、反应。

C.全面平衡性发展-----合适各个位置,每个属性各放两点,也就是所谓的一人一口。体力90左右差不多可以胜任全场比赛,那时可以腾出两点来放到你想加强的属性上。

这样做的好处当然是全面均衡发展,球员全面,但是成效缓慢,球员到25岁左右才能略成气候。

专题推荐:

欧锦赛2024动态

2024年欧洲杯资讯

巴西甲级联赛积分榜

巴西甲级联赛资讯

巴西足球甲级联赛资讯