老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于棒球规则和棒球怎么算赢的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享棒球规则以及棒球怎么算赢的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

棒球的规则有哪些

出局的规则不止四条,不过基本的只有四条,其他的应该都是比较特殊的,如下所述哦:

棒球规则(棒球怎么算赢)

1、三振出局,投手投出三好球之后打者没有打到球并且捕手接到球或者触击失败,都算三振出局,而如果挥空的情况下捕手没接到球是算三振,但是不算出局,这个时候捕手要把球传向一垒或者直接触杀(一垒无人或者两出的情况下)

2、封杀,在打者把球击出后传向垒包,防守队员接到球后踩到垒包既算出局,前提是该垒包前没有空垒包,即跑向该垒包的跑者必须得跑

3、触杀,打者把球打出后被防守队员接到后用拿球的手套或者手碰触跑者或者打者(不在垒包上),不过触杀的时候球不能脱手掉落

4、接杀,打者打出高飞球后在落地前被防守队员接到,裁判宣判出局之后出局,不过防守队员接到球后不能失手掉落,不然算SAFE

还有一些特殊情况也会算对手出局的,这里就说几个我知道的好了

棒球规则(棒球怎么算赢)

1、打者击球之后没有退出打击箱的意图,阻碍捕手传球,捕手可以向裁判申诉打者出局

2、打者在打到球之前跨出打击区,裁判可宣判出局

3、后位跑者超过前位跑者先踩到下一个垒包,前位跑者出局

4、打者把球打出后击中跑者,跑者出局

5、在比赛中发现对方有不符合参赛规定或者打击顺序错误,向裁判申诉后宣判出局,若在打击后申诉无效

6、内场高飞球,在两人出局前,一垒,一、二垒或一、二、三垒都有跑垒员时,击球员合法击出内场或内场附近并为守场员(包括外场手)轻易接住的界内高飞球(平直球和用触击法击出的高飞球除外)叫“内场高飞球”。这时判击球员出局,继续比赛。

7、在一垒有人的情况下出现不死三振,打者出局

8、在打者击出外场高飞球后跑者提前离垒,被接杀后传回跑者原先所在垒包,则跑者出局

9、跑者在跑垒时为了躲避触杀跑离垒道算跑者出局

棒球的规则是什么

棒球是一项非常受欢迎的运动,它起源于英国,后来在美国得到了广泛的发展。棒球比赛通常由两支队伍进行,每支队伍有九名球员。比赛分为九局,双方轮流进攻和防守。以下是棒球的基本规则:

1.球场和球员位置:棒球场呈菱形,内野和外野之间有一条名为“垒线”的界线。内野包括本垒、一垒、二垒和三垒,形成一个正方形。外野则延伸到垒线之外。每支队伍的球员分布在内野和外野的不同位置,如投手、捕手、一垒手、二垒手、三垒手、游击手、左外野手、中外野手和右外野手。

2.比赛目标:比赛的目标是让进攻方的球员通过击球并跑垒得分,同时防守方要尽力阻止进攻方得分。当进攻方球员跑回本垒并触碰本垒时,得一分。比赛共进行九局,最后得分高的一方获胜。如果九局结束后双方得分相同,则进行加时赛,直至分出胜负。

3.投球和击球:比赛开始时,防守方的投手向本垒投掷棒球,进攻方的击球员站在本垒等待击球。击球员要用球棒击打投手投出的球,然后尽量跑到一垒。投手的目标是让击球员三次未能击中球(称为“三振”)或击出被守备方接住的球(称为“出局”)。

4.跑垒:击球员击出球后,要尽快跑到一垒。如果防守方未能在击球员到达一垒之前将球传到一垒并触杀击球员,那么击球员就可以安全到达一垒。接下来,击球员要继续跑到二垒、三垒和本垒,争取得分。在跑垒过程中,击球员要避免被守备方触杀出局。

5.守备:防守方的球员要尽量阻止进攻方得分。他们可以通过接住击球员击出的球、在击球员到达垒前将其触杀出局、或者在进攻方球员跑垒过程中将其触杀出局来实现这一目标。

6.换人:比赛中,教练可以根据需要随时更换球员。当一名球员上场时,另一名球员必须下场休息。此外,教练还可以根据比赛进程调整球员的位置。

7.犯规:棒球比赛中有一些常见的犯规行为,如跑垒过早、越界、妨碍守备等。犯规的球员或球队会受到相应的处罚,如被判出局或失去进攻权。

8.裁判:比赛由两名裁判负责监督,他们分别是主裁判和副裁判。主裁判主要负责判断投球是否合法、击球员是否出局等关键判决;副裁判则负责观察场上的其他情况,如跑垒、守备等。

9.记录和计分:比赛过程中,会有专门的记录员记录双方的得分、出局数等信息。比赛结束后,裁判会根据记录员的统计结果宣布最终的胜负。

总之,棒球是一项策略性很强的运动,它要求球员们具备良好的身体素质、技巧和团队合作精神。通过了解棒球的基本规则,我们可以更好地欣赏这项运动的魅力。

棒球规则有哪些呢

棒球规则比较复杂,我用人话讲清,不搞**粘贴。

1基本目标

扔球的叫投手,蹲着接球的叫捕手,挥棒打球的叫打者或击球员(后面穿黑衣服的是裁判,可以忽略)。

投手和捕手同队(守方),目标是顺利抛接球。打者是敌队(攻方),目标是阻止他们,把球打飞。

2.1如果打者打不到球

如果投手投了3个球,打者都打不到,打者就出局下场(三振出局),换攻方的下一个打者。(这里是很粗略的概括,细节后面再说)

2.2如果打者打到球

如果打者(攻方)成功把球打飞,他的目标就变成从最开始站的本垒出发,尽快沿着逆时针方向,经过一垒-二垒-三垒跑回本垒(见下图)。目标变了,名字也改了,不再叫打者/击球员,改叫跑者/跑垒员,往下一个垒包跑的行为叫进垒。如果跑回本垒,攻方得1分。如果来不及跑回本垒,可以先停在一垒/二垒/三垒(上垒,后面详细讲),下次有机会从这儿接着跑。

然后攻方下一个打者上场。如果他也成功打到球,就也要变成跑者进垒,但是每个垒上只允许站一个跑者。所以举例,如果上个跑者在一垒,下个跑者必须往一垒进垒,上个跑者为了给队友让地方,就必须往二垒跑(被迫进垒/强制进垒)。

守方安排7个队友(3个垒手+1个二三垒间的游击手+3个外野手)守在球场各处(见上图),目标是尽快接到被打飞的球,并根据情况互相传球,以球为“武器”,让跑者出局或跑不远(阻止/破坏跑者上垒)。

具体操作有几种方法:

1)球没落地,守方就接到球,跑者直接出局(接杀)

2)跑者没有踩到垒包,垒手就接到球并用拿球的手触碰跑者,跑者出局(触杀)

3)如果跑者只能向某垒进垒,但该垒垒手已经接到球并在垒上,所以就算跑者跑到垒上,也视为肯定被触杀。那就不用跑了,直接出局吧(封杀)

注意第一句前提条件:跑者只能向某垒进垒。比如跑者从本垒跑向一垒时规定不能回头,如果他上一垒前,一垒手就接到球并呆在垒上,跑者无处可去,只能被封杀。但如果跑者是从一垒跑向二垒,且一垒上没有其他跑者,就算二垒手接到球,跑者见势不好还能退回一垒,就不能封杀(二到三垒、三到本垒同理)。

所谓成功上垒,就是以上三种情况都没有发生:打者打出的球落地后才被接到;他踩上垒包时,该垒垒手没能触杀他;没有封杀情况。

掌握以上规则,棒球比赛就能看懂七七八八了。总结原理的话,我觉得不妨把球视为守方对攻方的武器:攻方怕它,所以要尽量把它打远,让守方难以取回;守方需要它,所以要尽快接到它;守方拿着球这个武器,就能把攻方杀出局(触杀、封杀),但是没拿球就没辙,只能看着攻方上垒。

3.赛制

一场棒球比赛有9局,每局分上下两半,上半局A队攻B队守,下半局对换。每半局在攻方出局3人后结束。如果守方运气好,可能前三个打者全部出局;如果打者不停成功上垒进垒,这半局就会持续很久。

攻方的目标是得分,守方的目标是不让攻方得分。攻方每有一人跑回本垒,得1分。如果半局结束时,垒上的跑者还是没能回到本垒,不计分(=白上垒了),下一局从零开始。

每队首发9人,作为守方是投手+捕手+3个垒手+游击手+3个外野手,作为攻方是第一到九棒,按顺序打击,九棒之后再从一棒开始。

4.其他细节和术语

好球、坏球、出界:前面说打者三次击球不中就三振出局,这有个前提——这个球打者确实有可能打中,投手不能天上地下乱投球。所以有了好球带的概念:大约是从打者身体中部到膝盖,和本垒板同宽,具体取决于裁判判断。如果投手的球穿过好球带或打者挥棒(满足其中一条即可),视为好球。如果投手的球没穿过好球带且打者不挥棒,视为坏球。

打者三次击不中好球,三振出局。投手投出四个坏球,则打者保送一垒。

如果打者把球打到界外,算作投手的好球。不过如果已经有两好球,界外球就什么都不算。界外线见前面的图。注:界外线视为无限延伸,只要落在两条线的夹角里,哪怕打出球场也算界内。

触身球:投手的球砸中打者身体,打者保送一垒(或医院)。

安打、全垒打:打者击球后成功上垒,这次打击就是一次安打。分为一垒/二垒/三垒安打和全垒打(也叫本垒打,=四垒安打)。如果打者的球飞出球场且在界线内,显然守方没法把球捡回来,算作全垒打得1分。根据被迫进垒原则,如果垒上有人,一记全垒打能得不止1分,最多可得4分(满垒情况,垒上三人+全垒打打者全部跑回本垒)。

此外还有盗垒、代打等规则,比较复杂就不说了。以上内容已经足够让人享受一场棒球比赛了:-)

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