老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于穆鲁和魔兽世界穆鲁怎么打的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享穆鲁以及魔兽世界穆鲁怎么打的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

魔兽世界穆鲁怎么打

2阶段的问题是吧,首先,要问下,你们1阶段出了几个胖子,现在这样全力抢DPS时代,出2个胖子,必灭

穆鲁,魔兽世界穆鲁怎么打

刚刚到2阶段,BOSS变身,T上去接手,不知道你们带了几个T,如果2-3个的话,可以直接让T拉着小怪去拉BOSS,看情况开破斧盾墙。这个时候在BOSS变身阶段,需要近战上去杀2门的小怪,也就几刀的事情,速度杀死,胖子要远程打,打死后会出小胖子,全体AOE秒之

在T接手BOSS的时候,需要安排1-2个治疗刷T,也可以让QS把道标放到T身上,一定要刷好

然后,T需要拉着BOSS,沿着地上的内圈或中圈移动的拉,一定不要定在一个地方。

安排一个MS和一个 SM做驱散宏,驱散小黑水出现的黑暗魔,在出现黑水的同时,会随机在一个人脚下生成一个光球,所以需要大家动起来,远离光球,以免漫天飞,T也要拉着BOSS躲黑水和光球

你们带了8个治疗,其中6个可以群刷的,如果刷不上来时不可能的,这儿可以让QS全力照顾T,其他治疗全部群刷,SM的面条、小D的成长,3花、MS的环,治疗祷言,治愈祷言,恢复,不停的上,第一阶段的治疗压力不大,应该有很多蓝的(一阶段,除了刷T,其他的都不需要怎么刷血的),除非你们的时间拖的太久,或者黑暗魔没处理掉,炸到了人。黑暗魔炸了,神都没办法

穆鲁,魔兽世界穆鲁怎么打

黑暗魔是在黑水中刷出来的,所以,黑水一出现,在黑水里面的,边上的,马上躲开,免得出来就炸了

穆鲁的角色背景

血骑士的诞生

风暴要塞原先是神秘的纳鲁用来在大宇宙中旅行的跨次元飞船,当纳鲁来到外域并进入沙塔斯城参与对伊利丹麾下恶魔的战斗时,只留下了穆鲁作为风暴要塞的留守成员。在这时,在伊利丹手下的凯尔萨斯·逐日者率领他的手下对风暴要塞进行了一次突袭,俘虏了穆鲁并将之作为礼物送至血精灵的主城——银月城。

在天灾入侵期间,许多牧师失去了感应圣光的能力,他们认为圣光抛弃了他们,于是背弃圣光之道,转而试图奴役圣光,穆鲁被囚禁在银月城的地下室,每一个血骑士(Blood Knight)都需要从它身上获得纯正的圣光之力从而奴役圣光。在无数人不间断的抽取下,穆鲁的圣光力量变得极度的虚弱。

堕落纳鲁的陨落

穆鲁,魔兽世界穆鲁怎么打

当沙塔尔重新夺回了风暴要塞,凯尔萨斯·逐日者却假死脱逃了。背叛了伊利丹的他突袭了自己的城市——银月城,劫持了太阳之井的化身安薇娜,以及被囚禁在地下室的穆鲁,在奎尔丹纳斯岛重新创造了太阳之井,试图将其新主子,燃烧军团的现领袖欺诈者·基尔加丹召唤到艾泽拉斯。而血骑士也认识到了自身的错误,重新皈依了圣光。在阿达尔的嘱托下,积聚了几世仇恨的奥尔多和占星者终于并肩作战,创立了破碎残阳组织。而穆鲁在圣光力量极度虚弱的情况下,被基尔加丹的力量腐蚀,堕落为黑暗纳鲁,并由于是纯能量体,还可以转化为可怕的熵魔。作为一个BOSS出现在太阳之井高地。

事实上,从阿达尔和跟血骑士首领的对话中可以得知,包括穆鲁在内的所有纳鲁都已经预知了穆鲁的堕落和死亡,这是德莱尼人的领袖先知维纶在很久之前的预言。然而,对于伟大纳鲁来说,生死对他们并不是最重要的,而且,死亡对于纳鲁来说,只是一个新的开始,穆鲁留下的那颗圣光的种子是一个新的希望。

WOW SW 穆鲁

首先简单的介绍下BOSS的2个阶段的形态~

穆鲁boss类型:神秘物种

熵魔boss类型:恶魔(意味着部分饰物和药水能起到不小的作用P2)

BOSS技能等就不列出来了。目前已知的技能共略已经很明确了.

下面只是列出我们团的配置.并不是各个公会都会用这样的阵容。不过我觉得我们的阵容应该是开荒里比较不错的了.FD的那把时间虽然用的其他都公会都多.但我们是活了12个人以上过的.而且还包括上来就死某猎人和掉线之类的事件FD的.FRAM的时候第一把掉个人打到1%.12把内FRAM.所以战术很成熟..

团队配置:

4tank

MT拉大虚空.可以盾反.

防骑拉小虚空.方便AOE.

2个熊T拉2个门的小怪.

6healer

2环牧/2SM/1神骑/1恢复德.

其中各安排一个牧师负责看门坦克的血量.各一个SM负责2边的全团血量.1骑士1恢复德负责2个虚空坦克的血量.

15dps

8DPS负责小怪.3SS负责AOE.1法师/1SS/2暗牧师负责BOSS.其中DPSBOSS的SS可以负责DPS BOSS的同时去帮忙AOE/DPS来的不及的大小虚空.减轻虚空组的负担.当然如果P1有2名+3000DPS的SS这个工作会变得轻松.我们8DPS的安排分别是1猎人(可以在DPS完小怪抽空帮助BOSS的输出).3盗贼.1武器战.1狂战.2个增强SM.

站位就不多说了.基本站位都是一样的.治疗强大MT和骑T可以站一起.如果治疗差些可以分开.

开局:

RL倒数.远程读条DPS职业可以等RL倒数到某个位数时一起读条.安排读第一个伤害法术增加DPS.

本文只是写细节方面。所以对部分内容会省略.因为NGA里已经有部分详细的共略了。只是少了细节部分.

进P2的时间最好为5:58s.因为这样压力比较轻.

P1灭团的总结:

1.虚空组问题.大虚空OT/DPS不够导致灭团.小虚空AOEOT/DPS不够导致灭团.大部分这2个虚空因数.死T的情况其实一般取决于这2个因数的快慢.大虚空等坦克拉到位后才开始打.看着OMEN别OT.如果DPS慢可以喊负责BOSS的SS/FS帮忙K一下.AOE慢的话可以提示BOSS的SS帮忙A下.A的节奏看SS自己把握了.OMEN这个方面很准.记得这个BOSS别让自己空闲下来.唯一有能力空闲的就是利用5秒回蓝的环牧.负责DPS虚空的SS如果觉得坦克仇恨不稳可以转去帮忙打BOSS.然后切回来打虚空.中间BOSS的快慢完全取决于虚空组的处理情况.只要不让自己空闲下来.虚空组和BOSS组绝对是没压力的.只要不空闲.没OT.那么证明在坦克仇恨不住的时候会去DPS BOSS.节省下BOSS DPS帮助你DPS虚空的浪费的DPS.仇恨牢靠了转回去AOE或者DPS大虚空.那时候DPS的BOSS时间又可以让中间的DPS BOSS的小组帮忙虚空组AOE和点杀.所以说中间虚空和DPS组之间存在恶性循环和良性循环.而出现这个循环的最大根本来自中间和虚空组DPS的空闲时间.所以RL可以通过统计插件查看空闲时间.或者DPS量来观察.

2.最容易出现问题导致灭团的看门组.

一般灭团出现的几率都是来自看门组.不过我们团一般灭团都是因为虚空组..汗.

第一点.德T漏怪.这个是看个人注意其中力了.基本可以忽略

第二点.法师怪把盗贼K死.很小部分这个情况不算严重.但是会直接导致后面DPS的恶性循环.这里处理的方式是DPS战士第一时间防御姿态缴械+雷霆.在切回来DPS.帮助盗贼减少压力.如果盗贼血量太少或者没CD晕可以选择拉开距离拦截帮助.如果把法师的晕和DPS处理的很好.那么下面第三个问题又不会出现了..

第三点:熊T被殴身亡.注意小怪身上出现BUFF时帮忙熊T晕一下减少治疗压力.不过其实这个是恶性循环出现的.DPS小怪慢.负责治疗的牧师蓝空.导致治疗断档.DPS最大化可以用我们的战术里的人员菜刀搭配.能很简单的把这个恶性循环结束.稳定菜刀人员后我们打这个BOSS基本每把都进P2.DPS菜刀具体细节可以搜索我在战士区发的帖.算是比较详细吧.

然后关于我们P1分组的菜刀组。1野德/1贼/1猎人/1增强SM/1狂暴战.这组狂战A的多话可以让猎人有空闲时间去帮助DPSBOSS.猎人的舞蹈能解决某些方面MT的压力.另一边是1武器战/2盗贼/1增强SM/1野德的组合.最大化菜刀.2边看门组应该是完全没压力.野德还可以穿部分DPS装.治疗看门组方面我也有发过牧师区一帖.可以参考那个办法.

打过这个BOSS和看过视频都知道完美P1是P2完胜的关键.而P1出现的问题其实就是上述的问题.

P1的问题部分还是来自DPS OT身亡.导致的恶性循环.法师怪的OT大部分是因为上手早了.战士没缴械就被K死了.或者坦克仇恨不够。打的太狠OT死.OMEN能帮你解决.不过最好还是看坦克自身的仇恨能力.只有这样才能更完美的P1.治疗需要注意的就是6点和12点MT拉大虚空经过时的AOE。记得熊T血量安全时提前给坦克让地方就好了。小问题属于.大虚空OT的问题其实很简单。和我上面说的一样。MT仇恨不够转去打BOSS。仇恨稳定后和中间DPS组一起转回来K大虚空.很轻松.小虚空亦是如此.安排个SS代替法师DPS中间能帮助AOE上的切换。不过非必要.

P1用这样的菜刀组合会很轻松.开荒团队可以试试.穆鲁本身并不难.只是人员搭配比较极端.P1的菜刀多P2也简单。

P2细节.

其实完美P1后P2基本上就是躲小球的问题了.一般舞蹈MT先接手后.DPS转去AOE小虚空和帮助清理看门的小怪.那时候转回BOSS基本仇恨已经稳定了.给MT个英勇去拉.把猎人和MT换一个小组.让MT最大化仇恨的去拉.然后就是DPS全开了.MT大圈走.远程中间.SM负责远程血.环牧负责近战血.后期SM也放弃远程主加菜刀.P1的完美P2基本练多几把就过了.

P2灭团的部分原因:

第一点.黑暗魔灭团.打的太HAPPY望忘记驱散.这里驱散职业做个焦点驱散宏就可以了.

第二点.近战被球弹飞耽误大量DPS.这里近战必须第一时间躲小球.不要被弹.可以牺牲DPS BOSS的时间.但千万别被弹.弹了什么也做不了.远程亦是如此.

第三点.OT灭团.这里发生的情况很小.很小.注意清仇恨技能就可以了.

第四点.搞飞机灭团.P2别开小差.专心脚下每一个黑水....糖梦魇草之类都留CD到P2用.

PS:可以利用统计插件查看DPS而知道谁在搞飞机...

P2的2个带灵魂石的环牧对近战和全团提升可以说是神一般的存在.因为可以变天使.双灵石.双天使的加血.SM绝对是望尘莫及的.前20秒压力不并大.可以治疗选择在全团满血时DPS BOSS.P2的蓝完全不吃紧.2边看门的牧师P1可以使劲刷.P2时2个野德会分别丢激活.而P1的SM一般都会被安排在AM组.所以蓝是不会吃紧的.

MT20%左右开盾墙.防骑的圣疗注意丢好.可以丢MT可以丢菜刀DPS

分组大概情况

防战/防骑/恢复德/环牧/环牧

术士/术士/术士/暗牧/恢复SM

术士/法师/骑士/暗牧/恢复SM

野德/盗贼/猎人/狂战/增强SM

野德/盗贼/盗贼/武器战/增强SM

现在3.0天赋改动后有个新打法~6法师负责双门~羊掉所有小怪直接RUSHBOSS进P2

关于穆鲁的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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