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扩展资料:

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。

2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜游戏榜top10”。2019年3月4号,穿越火线入选WCG2019电子竞技大赛正式比赛项目。2020年12月6日,情久俱乐部获得CFS2020世界总决赛冠军。

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WCG:

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赛事全称:WorldCyberGames

中文全称:世界电子竞技大赛

主办国家:韩国

奖金总额:40万美元

WCG每年举办一次。从2001年至今WCG大赛已成为引领数码娱乐文化的先锋,号称电子竞技世界的奥运会。WCG是全球范围内第一个最具规模的游戏文化节,大赛一直以“beyondthegame”为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。WCG的主办方将其定位在全球性的电子竞技奥运盛会,是一个以奥林匹克运动会形式筹办的电子运动会,承担着沟通全球顶尖电子竞技运动选手,进行国际间交流的责任,成为新体育形式的开创者。经过几届WCG大赛的成功举办,三星电子杯WCG世界电子竞技大赛已经在中国得到肯定与支持。

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WEG:

赛事全称:WorldE-sportsGames

中文名称:世界电子竞技联赛

主办国家:韩国

奖金总额:40万美元

WEG是韩国2005年斥重金打造的一项顶级联赛。其主办方便是韩国最专业的游戏电视媒体Ongamenet,比赛全程由Ongamenet独家转播。其计划在2005年将WEG打造为全球最正规的职业化电子竞技联赛。再以巨额的奖金吸引全世界顶尖战队和选手的参与,在此前提下,把一年分为四个赛季最终将每个赛季的冠军**起来进行WorldChanpionship(世界锦标赛)。毫无疑问,WEG是2005年最能够对传统三大赛事(CPL、ESWC、WCG)发起冲击的一项赛事。

ESWC:

赛事全称:ElectronicSportWorldCup

中文全称:电子竞技世界杯

主办国家:法国

奖金总额:30万美元

ESWC起源于法国,前身为欧洲传统电子竞技赛事LanArena,是由包括中国在内的11个理事国发起、超过60个合作伙伴的国际文化活动。1998年到2002年共组织过7届LanArena,拥有7次赛事经验之后,在Langame赛事逐渐成为主流的驱使下,2003年ESWC应运而生。

虽然ESWC起步于2003年,但是却依靠出色的媒体和商业投资迅速扩大其影响力,并且连续取得成功,跃居三大赛事之列。可以说ESWC在2003年的诞生是非常符合时机的,法国人出色的领导才能再次显露无遗,在吸取了CPL,以及WCG的优点之后,ESWC在2004年便将ESWC2004推广到了49个国家,并计划在2005年推广至60个国家。整个比赛在一个综合性场地中举行,无论开幕式、闭幕式,或者比赛结束之后都会为选手和全球伙伴举行免费的舞会,每个比赛日都有世界最优秀的DJ,将电子音乐和室内音乐在室外舞台上演奏;向公众开放的国际村,提供互动动画观赏和户动娱乐体验,这一切的一切让ESWC看起来都更像是一个电子竞技的大party。

CPL

赛事全称:CyberathleteProfessionalLeague

中文全称:电子竞技职业联赛

主办国家:美国

奖金总额:100万美元

CPL创办于1997年10月31日,从1997年到2005年,CPL已经走过了一段相当长的历程,一步一步的成为电子竞技业内最著名的赛事。CPL每年主办的CPL夏季锦标赛和冬季锦标赛一直被认为是世界上最专业,最规范的电竞联赛,因为在韩国的星际联赛化联赛还未成熟的时候,远在北美的CPL已经依靠《Quake》系列的游戏举办过数次的比赛,因此在最初一段时间内,CPL也被视为电竞组织的典范,至今我们所使用的赛制规则都是由CPL规则演变而来。而因为CS的魅力,CPL才开始醒目地进入我们的视野,这也正是为什么国内大部分玩家最先知晓的电竞赛事是WCG而非CPL。

顺便说一句,CPL的号称死亡大赛,非常残酷。

ACON:

中文名称:世界电脑游戏大赛

主办单位:电脑配件厂商

奖金总额:5万美元

ACON是全球第一个由电脑配件厂商发起并创办的游戏赛事,已经成为世界游戏爱好者走向成功的摇篮,至今已经举办了五届。2004年的ACON4是第一个在中国举办总决赛的世界性游戏大赛,由全球一线IT厂商的合力打造,18位来自世界各地的顶尖魔兽高手的精彩表演,给所有游戏玩家留下了深刻的记忆,也是到目前为止中国唯一一个全球性的游戏大赛。而目前正在进行的ACON5是一个在全球20多个国家和地区举行的全球性赛事,赞助商包括商业领域各大知名厂商升技、英特尔、ATI、LG、Corsair、Apple等,比赛遍及全球各地150个城市,吸引了上万名游戏高手报名参赛,参赛选手来自包括中国、美国、英国、日本等21个国家和地区。

这几项大赛基本上可以这样分配,WCG代表荣誉颠峰,CPL代表个人实力,ESWC代表战队俱乐部国家荣誉,WEG可说是代表了最先进最规范的职业比赛。

WCG奖金多少

WCG中国区总决赛的奖金设置:

冠军 30000人民币+WCG出线资格

亚军 20000人民币+WCG出线资格

季军 10000人民币+WCG出线资格

第四 6000人民币至于世界决赛,CS总奖金为6.3万美元,魔兽争霸2.3万美元。与以往相比,今年奖金有了大幅度缩水——去年,WCG总冠军为48万美元,而今年则少了将近20万美元。以CS项目为例,冠军奖金为3.5万美元,比2006年少了2.5万美元。魔兽争霸的冠军为14000美元,外加价值4000美元的奖品。亚军$ 6,000现金+$ 1,300奖品季军$ 3,000现金+$ 1,300奖品 4-8名$ 2,500的奖品

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本次CF冠军杯总奖金高达510万人民币,冠军奖金高达200万人民币!高额的赛事奖金也必将激励各支队伍的选手们全力拼搏,CF赛事史上最激烈的战斗或将来临!

冠军杯赛事共计进行60场比赛,分为小组赛、淘汰入围赛、淘汰赛、季军赛和总决赛,除了小组赛为BO3其外,其余比赛都为BO5,对各支队伍地图池的深度是一个不小的考验。

小组赛阶段,冠军组分为A组和B组,每组四支队伍进行单循环积分赛之后,小组前两名直接晋级淘汰赛,后两名则来到淘汰入围赛。精英组分为C组和D组,每组六支队伍进行单循环积分赛,小组前两名晋级淘汰入围赛,后四名则被直接淘汰。在淘汰入围赛中,八支队伍将交叉对阵,通过单败淘汰的方式争夺四个晋级淘汰赛阶段的名额。

淘汰赛之后的比赛为BO5的双败淘汰赛,八支最强队伍将全力争夺最终的冠军。双败淘汰的赛制也让冷门很难出现,各支队伍需要比拼的是真正的实力!

《穿越火线》(CrossFire,简称CF)是由韩国笑门娱乐(Smile Gate)开发,中国内地由腾讯游戏代理运营的一款第一人称射击游戏。

游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。

2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜游戏榜top10”。2019年3月4号,穿越火线入选WCG2019电子竞技大赛正式比赛项目。

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