这篇文章给大家聊聊关于游戏 日本世界杯,以及世界杯的起源地和创世人对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

关于PS2游戏

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游戏 日本世界杯,世界杯的起源地和创世人

问题描述:

我家新买了PS2游戏机,但买了多好游戏都看不懂也不大会玩。能不能帮我推荐几款中文的,适合女孩玩的,或是老人能玩的,谢谢大家了

游戏 日本世界杯,世界杯的起源地和创世人

解析:

游戏 日本世界杯,世界杯的起源地和创世人

你好!!

推荐如下:

<二人的烟花》

厂商:SCE类型:益智推荐度:3.5

本作是SONY早期益智游戏《烟花》的加强版本,加入了对战模式。游戏类型比较新颖,锁定不同颜色的烟花然后连锁引爆,画面简单但很艳丽,系统简单但非常耐玩。虽然没有《俄罗斯方块》、《仓库番》那么经典,但也是属于那种简单耐玩的益智类作品了。另外本游戏也是极力推荐和MM一起玩的游戏之一。

《色子热爆》

厂商:SCE类型:益智推荐度:3.5

控制色子滚动,当与相连的色子号码一样时就会引爆,而且有多种连锁方式。系统看似简单但实则深奥,想要完全掌握还需一定时间,。没事的时候或紧张攻关之余拿出来轻松一下还是不错了。也属于那种简单耐玩的益智类游戏。另外MM也会很喜欢的。

《盖盖乐》

厂商:SCE类型:益智推荐度:4

又一款益智类游戏(看来SONY对开发这种小成本且简单耐玩的小品级游戏乐此不疲呀)。运用类似折纸的卡通素材象搭积木一样建设家园的游戏。同样是属于系统简单但非常耐玩的类型,而且比起上面两作来,无论画面还是系统都更有深度,如果融入其中就很难自拔,到时你花在此游戏上的时间说不定会比真三国无双或实况足球这些大作还要多哦。买一张试试吧!

《模拟人生》

厂商:EA类型:模拟推荐度:3

PC上的经典游戏,移植到PS2平台上就不是那么回事了(勉强够得上二流吧)。也许是我对PC游戏不感冒的缘故吧,玩了5分钟就放下了,但在PC平台上能够一度那么风靡,一定有其独特的魅力了。对PC版慕名已久且没有电脑者或者系列的FANS买来玩玩吧。

《哈里波特消失的密室》

厂商:EA类型:动作推荐度:3

典型的FANS向作品。随着电影的热播,一股《哈里波特》热浪也席卷全球,无论小说还是电玩都卖的不亦乐乎。本作是继PS上的《哈里波特与魔法石》后推出的第2作,由于平台转换到了PS2上,所以游戏的画质也大幅度提升。游戏基本上忠于原著,里面的迷你游戏也非常丰富。《哈里波特》的FANS买一张来玩吧。

《指环王双塔奇谋》

厂商:EA类型:动作推荐度:4

同样借着电影版的声势,EA又不遗余力的推出了另一款电影改编游戏,基本上讲述的是电影《指环王》第一部和第二部的情节。本作与《哈里波特》比起来可谓天壤之别,画面异常出色,电影与游戏画面结合的天衣无缝。游戏任务设计得非常专业和紧凑,使得玩起来非常投入,耐玩度也很高。另外电影原班人马的配音也是令FANS非常兴奋的。唯一美中不足的是中文字幕的字体过于小,在小电视上有看不清楚的危险。总之是一部无论游戏爱好者还是电影爱好者都会喜欢的作品。

《指环王王者再临》

厂商:EA类型:动作推荐度:4

在电影第三部上映之前,游戏的最新作也不失时机的上市了。画面上依旧继承了前作的出色表现,和电影片段结合的非常完美。动作方面比起前作真实也流畅了许多,在任务设置方面也更加体贴,使得新老玩家都能很快的熟悉系统,迅速融入到游戏中。汉化方面比起前作略有提高,即便是在读盘时传统的‘LOADING’字样也换成了‘载入中’。玩过前作作和喜欢这部电影的朋友一定不要错过这个游戏。

《荣誉勋章日出》

厂商:EA类型:射击推荐度:4

《捉猴啦2》

厂商:SCE类型:动作推荐度:4

《不可能的任务》

厂商:KOEI类型:动作推荐度:3

光荣早期推出的动作游戏,汉化版本很完全。但本作品一度在网上评价不是很好,但实际游戏还是不错的。游戏画面达到PS2中等水平,人物动作和系统也还可以,由于本人也没有更深入研究过。玩家还是自己买来试试吧。

《真三国无双》

厂商:KOEI类型:动作推荐度:3.5

风靡世界的《真三国无双》系列第一作,中文汉化非常完全,全程语音。现在还能够清楚的记得当初刚刚听到“苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下太平……”时激动的心情。尽管是系列第一作,但本作片头CG的制作水平绝对是系列之首,而且在选择人物后会有武将的报名(尤其是中文配音后,听起来非常爽,例如:“常山赵子龙来啦!”、“让甘宁爷爷陪你玩玩!”)这也是系列以后绝无仅有的。总之作为一款出色动作游戏的开山之作,无论是不是无双的FANS都应该找来玩玩!

《真三国无双2》

厂商:KOEI类型:动作推荐度:5

真正将系列带入颠峰的一作!与前作比起来无论人物、系统、画面都有非常大的提升,同时需要汉化的文字量也是前作的几倍,但光荣依然做到了包括全程语音在内的完全汉化!也是本作确定了为无双FANS所津津乐道的武器收集、道具收集、武将培养等众多要素的全新系统,使系列人气达到最高!唯一的不足就是本作的语音稍稍不让人满意。除此之外,本作绝对是PS2上最值得一玩的中文游戏之一。

《三国志战记》

厂商:KOEI类型:战略推荐:4

光荣公司开发三国类游戏可谓轻车熟路,本作的类型为战棋,大家可以看作是N年前《三国英杰传》的最新续作。游戏画面异常华丽,尤其是在战场上发动计策以及全军突袭时的壮观场面叹为观止!另外本作的音效也做的非常到位,接上好的功放效果决不逊色于一些电影进口大片。另外本作的系统也极具特色,特有的连锁系统让每一位发出一连串连击的玩家都有非常大的成就感!另外吸收了《真三国无双》系列成功经验,使得本作的隐藏要素、分支剧情等也非常令人满意。总之是一款战略游戏爱好者的必玩之作!

《ICO》(古堡迷踪)

厂商:SCE类型:冒险推荐度:5

拥有天籁之音、动人剧情以及独特系统的本作绝对是吹向如今日益功利化的游戏界里一股清新的风!更多的人非把它当作一款游戏,而是当成一件艺术品来欣赏。关于本作的评价褒贬掺半,一度在网络上争论不休,在这里我也不想多说什么了。总之,日后如果游戏真的如同我们现在所认知的那样成为和文学、戏剧等一样的一门艺术的话,那么《ICO》绝对是一个值得传世的经典!

《阿格斯战士》(阿尔戈斯战士)

厂商:TECMO类型:冒险推荐度:4

FC经典游戏的最新续作!由于平台由FC跨越到PS2,游戏的质量也大幅度飞跃!游戏主人公使用独特的武器“千变神盾”(好土的名字,还是“迪斯卡玛”好听点)可以尽情的破坏游戏中的一切也是本作的买点。说实话本游戏整体色调偏淡,人物多边形制作也不是很好,论画面在PS2上只属于中等水平,情节也相对老套,但游戏的系统绝对是集大家之所长,无论是可以破坏的场景,动作的多样性,以及借鉴了《鬼武者2》的武器改造系统都深得广大玩家的喜爱,另外游戏的隐藏要素也颇为丰富。所以非常值得喜欢冒险和动作的游戏玩家一玩。

《亚克传承精灵的黄昏》(妖精战士)

厂商:SCE类型:角色扮演推荐度:3.5

跟SCE的另一RPG大作《荒野兵器》系列比起来,该系列可谓日渐没落了。当初日文版推出时就反映平平,中文版又在无声无息中悄然上市了。其实本作的系统、故事、画面也是很不错了,耐玩度也很高,只是比起以往几作的辉煌本作的反响实在太过冷清了(果然是“黄昏”了吗?)。另外由于是RPG游戏,所以本作需要汉化的文字量也绝非上面几款游戏可比的。总之喜欢RPG又有空闲的人可以找来玩玩,毕竟中文还是比较亲切啊!

《命运传奇2》(宿命传说2)

厂商:NAMCO类型:角色扮演推荐度:5

如果说《亚克传承》现在属于二线RPG大作的话,那么本系列绝对可以说是和《FF》和《DQ》系列相媲美的大作了!其一贯精美的游戏画面,独特的战斗系统以及4人游戏的乐趣一直深得FANS们的青睐。作为登陆PS2平台的第一作,本作的制作水准绝对是超一流的!而且由于中文版的推出也使得诸多日文苦手的RPG爱好者雀跃欢呼,以后终于不用一手拿攻略一手玩游戏了!其他的我就不多说什么了,喜欢RPG的玩家都找来玩玩吧!即便你玩过日文版,本作也会带给你不一样的乐趣!

《秋之回忆》(嫁给我吧)

厂商:KID类型:恋爱推荐度:3

说实话,在KID诸多恋爱游戏中,本作也不算个十足的大作,可不知道为什么KID无论是在PC还是PS2平台上都力推此作那?也许是我体会不了其中的精髓吧!由于没有深入去玩,就不做过多评论了,画风很好,音乐不错,可操作性稍低。喜欢恋爱游戏的玩家自己去慢慢品味吧!

《樱花大战-浓情之澜》

厂商:SEGA类型:恋爱推荐度:5(D9格式)

绝对的超大作!本系列一直有着惊人的人气,是属于只要你玩进去了就绝对不能罢手的游戏。另外本作也是SEGA转型后跨平台为PS2推出的真正意义上的第一款大作。游戏就不做过多的评论了(怕评论不好FANS们拿鞋子打我)。而且由于中文版的推出也使得诸多日文苦手的樱花爱好者雀跃欢呼,以后终于不用一手拿攻略一手玩游戏了(套用上面的一句话,呵呵)!无论你是否喜欢该系列都买一套收藏吧!

《跑车浪漫旅东京--日内瓦》(GT赛车2001东京--日内瓦)

厂商:SCE类型:赛车推荐度:4(D9格式)

赛车大作《GT3》的资料片,加入一些概念车。有前作的超级素质在前,本作自然也错不了,游戏画面异常之好,系统和操作感也非常完美。但个人感觉赛车游戏汉化的作用不大(一朋友语:有了中文版,能看懂了,改装车时就更得心应手了!)。由于对赛车游戏不太感冒就不做过多评论了。强烈推荐喜欢赛车的玩家入手一套。

《跑车浪漫旅4序章》(GT赛车4序章)

厂商:SCE类型:赛车推荐度:4.5

目前唯一一款与日本同步上市的中文游戏。由于入手时间较短,简单做一下评论。画面比起前作来有了较大的提升,背景十分精美,也更加真实,背景人物也活动了起来,不象以前好象硬纸板那样了。系统菜单由于做到了中文化,使得玩起来更加顺手。喜欢赛车的朋友都买一张玩玩吧。

本月推出:

《化解危机3》 NAMCO

《女忍者》 SEGA

《死魂曲》(尸人) SCE

《模拟人生》(中文第2作,忘了副标题了) EA

预定推出:

《真三国无双2猛将传》 KOEI(公布很久了,估计取消了)

《决战2》 KOEI(同上)

《卧虎藏龙》 UBI(已经出了,但只有语音是中文的,还有完全中文版吗?)

《大众高尔夫4》 SCE

《前线任务4》 SQUARE·ENIX

《零红碟》 TECMO

原名:三国志战记

中文名称:三国志战记

公司: KOEI

类型: SRPG

发售日期: 2002年8月1日

游戏原名:真三国无双2

中文名称:真三国无双2

公司: KOEI

类型: ACT

发售日期: 2002年8月1日

游戏原名: The Lord of the Rings: The Two Towers

中文名称:魔戒二双塔奇谋

公司: EA

类型: ACT

发售日期: 2002年11月16日

游戏原名: XI[sai]GO

中文名称:骰子热爆

公司: SCE

类型: PUZ

发售日期: 2002年12月19日

游戏原名: Harry Potter and the Chamber of Secrets

中文名称:哈利波特消失的秘室

公司: EA

类型: ACT

发售日期: 2003年1月5日

游戏原名: Memories Off

中文名称:秋之回忆

公司: KID

类型: AVG

发售日期: 2003年3月6日

游戏原名: Warrior in Argus

中文名称:阿格斯战士

公司: TECMO

类型: ACT

发售日期: 2003年3月20日

游戏原名: The Sims

中文名称:模拟人生

公司: EA

类型: SLG

发售日期: 2003年7月9日

游戏原名:樱花大战炽热之血

中文名称:樱花大战炽热之血

公司: SEGA

类型: SLG

发售日期: 2003年7月10日

游戏原名:樱花大战炽热之血

中文名称:樱花大战炽热之血

公司: SEGA

类型: SLG

发售日期: 2003年7月10日

游戏原名: Tales Of Distiny2

中文名称:命运传奇2

公司: NAMCO

类型: RPG

发售日期: 2003年8月14日

游戏原名: Arc the Lad~Twilight of the Spirits~

中文名称:妖精战士4

公司: SCE

类型: RPG

发售日期: 2003年9月25日

游戏原名: The Lord of the Rings: Return of the King

中文名称:魔戒三王者再临

公司: EA

类型: ACT

发售日期: 2003年11月28日

游戏原名: Gran Turi*** o 4"Prologue"

中文名称: GT赛车4序章版

公司: SCE

类型: RAC

发售日期: 2003年12月4日

游戏原名:MEDAL OF HONOR RISING SUN

中文名称:荣誉勋章:日出

公司: EA

类型:FPS

发售日期:2003年12月15日

游戏原名:winning eleven 7

中文名称:实况足球7(非官方)

公司:konami

类型:spg

发售日期:不明

游戏原名:TIME CRISIS III

中文名称:时空特警 3

公司: NAMCO

类型:fps

发售日期:2004/01/07

游戏原名:Sim People

名称:《模拟人生2纯属以外》

公司:EA

游戏类型:SLG

发售日期:2004年1月15日

游戏原名: Kunoichi

中文名称:女忍者

公司: SEGA

类型: ACT

发售日期: 2004年1月15日

游戏原名:winning eleven 7

中文名称:实况足球胜利十一人7国际版(简体中文版)

公司: KONAMI

类型:体育(SPG)

发售日期: 2004年1月

游戏原名:捉猴啦2

中文名称:捉猴啦2(简体中文版)

公司: SCE

软件出版社北京科海电子出版社

软件发行商中青旅创格科技有限公司

类型:动作类(act)

发售日期: 2004年1月15日

游戏原名: Siren

中文名称:死魂曲(尸人)

公司: SCE

类型: AVG

发售日期: 2004年1月22日

游戏原名: Crouching Tiger Hidden Dragon

中文名称:卧虎藏龙

公司: Ubi Soft

类型: ACT

发售日期: 2004年1月22日(港版)

游戏原名: Harry Potter: Quidditch World Cup

中文名称:哈利波特魁地奇世界杯

公司: EA

类型: SPT

发售日期: 2004年

游戏原名: XIGO

中文名称:XIGO最后的骰子(简体中文版)

公司:SCE

类型:益智类(PUZ)

发售日期:2004年2月28日

游戏原名:真·三国无双2

中文名称:真·三国无双2(简体中文版)

公司:KOEI

类型:ACT

发售日期2004年3月27日

游戏原名: GUNGRAVE O.D.

中文名称:铳墓

公司:RAD

类型:ACT

发售日期:不明

游戏原名:Devil May Cry2

中文名称:恶魔猎人2(鬼泣2)(简体中文版)

公司:Cap

软件出版社北京科海电子出版社

软件发行商北京晶合时代软件技术有限公司

类型:动作冒险类(A.AVG)

发售日期:2004年4月28日

游戏原名: super puzzle bobble2

中文名称:超级泡泡龙2(简体中文版)

公司:TAITO

软件出版社北京科海电子出版社

软件发行商北京晶合时代软件技术有限公司

类型:益智类(PUZ)

发售日期:2004年4月28日

推荐一个足球游戏

《实况足球10》我玩了快一年了,很爽,可以踢友谊赛,杯赛

最好玩的是**联赛可以买卖球员,像现实一样经营一直球队打三大杯

《实况足球10》的解说与《实况足球9》相同,日本前国脚北泽豪将会再次担当解说。由于《实况足球10》正好赶上世界杯档期,世界杯模式当然是必不可少的,可惜的是2006年德国世界杯的版权被EA完全独占,所以《实况足球10》中无法使用世界杯来命名,本次的世界杯模式为“世界挑战模式”,模式的规则与世界杯完全相同。

新增加“随机球队模式”则是由电脑在所有的球员中随机选取22名以上的球员组成一支队伍于玩家对战,在这一模式中玩家几乎每次都可以面对全新的队伍,永远都有新鲜感

自《实况足球》诞生以来,都是以模拟真实比赛为目的在开发制作,在本作中将会达到一个新的高峰,进攻会更为爽快,动作的流程度也会增加。本作中还将一如既往的强调战略要素,对于阵型的设定将会新加入多项可设定项,使得玩家之间的战术更为多变。

本作将新加入“马休斯假动作”以及“V型假动作”,具体实现方法以及效果还要等待官方公布,《实况足球9》中为了迁就PSP而简化的R2横移动作将会在本作中恢复到原来的操作方法。

本次透露的重要要素就是通过L1+R1可以实现现实中常见的快发任意球,通过这一操作,玩家可以在对手还没准备就绪的情况下发动偷袭,获得优势,具体操作时机目前还不得而知。

在《实况足球10》中将会将各个大牌球员的动作细化成他们各自的个性化动作,在前作中可以修改跑步幅度的基础上还加入了各种新的姿势,使得玩家在游戏时不仅可以通过面容,而且可以通过人物的动作就认出自己喜爱的明星,在足球场上22人动作完全几乎相同的问题也可以得以解决了。

KONAMI在本次的《实况足球10》中将会对前几作中成长曲线做出调成,在前作中,只要玩家有时间,许多新人都可以培养成能力如同怪物般的人物。考虑到游戏后期玩家球队过强而可能会导致的乏味问题,在《实况足球10》中将可以按照玩家的喜好开启或者关闭成长曲线功能。

02世界杯足球游戏

一共64场比赛

2002年韩日世界杯一共参赛队伍32支;小组赛分为了8组,每组6场比赛,共48场比赛;八分之一淘汰赛为8场,四分之一淘汰赛为4场,半决赛淘汰赛2场,三四名决赛1场,决赛1场

世界杯的起源地和创世人

世界杯(World Cup)即国际足联世界杯,是世界上最高水平的足球赛事。世界杯的发展史现代足球起源于英国,随后风靡世界。由于足球运发动发展,国际比赛也随之出现。1896年雅典奥运会举行时,足球就列为正式比赛项目,丹麦以9:0大胜希腊,成为奥运会第一个足球冠军。因为奥运会不允许职业运动员参加,到了1928年阿姆斯特丹奥运会,足球比赛已无法持续。1928年奥运会结束后,FIFA召开代表会议,一致通过决议,举办四年一次的世界足球锦标赛。这对于世界足球运动的进一步发展和提高起到了积极的推动作用。最初这个新的足球大赛称为“世界足球锦标赛”。1956年,FIFA在卢森堡召开的会议上,决定易名为“雷米特杯赛”。这是为表彰前国际足联主席法国人雷米特为足球运动所作出的成就。雷米特担任国际足联主席33年(1921-1954),是世界足球锦标赛的发起者和组织者。后来,有人建议将两个名字联起来,称为“世界足球锦标赛——雷米特杯”。于是,在赫尔辛基会议上决定更名为“世界足球锦标赛——雷米特杯”,简称“世界杯”。世界杯赛的奖杯是1928年FIFA为得胜者特制的奖品,是由巴黎著名首饰技师弗列尔铸造的。其模特是希腊传说中的胜利女神尼凯,她身着古罗马束腰长袍,双臂伸直,手中捧一只大杯。雕像由纯金铸成,重1800克,高30厘米,立在大理石底座上。此杯为流动奖品,谁得了冠军,可把金杯保存4年,到下一届杯赛前交还给国际足联,以便发给新的世界冠军。此外有一个附加规定是:谁连续三次获得世界冠军,谁将永远得到此杯。1970年,第九届世界杯赛时,乌拉圭、意大利、巴西都已获得过两次冠军。因此都有永远占有此杯的机会,结果是巴西队捷足先得,占有了此杯。为此,国际足联还得准备一个新奖杯,以发给下届冠军。1971年5月,国际足联举行新杯审议会,经过对53种方案评议后,决定采用意大利人加扎尼亚的设计方案——两个力士双手高擎地球的设计方案。这个造形象征着体育的威力和规模。新杯定名为“国际足联世界杯”。该杯高36厘米,重5公斤,当时价值2万美元。1974年第十届世界杯赛,西德队作为冠军第一次领取了新杯。这回,国际足联规定新杯为流动奖品,不论哪个队获得多少冠军,也不能占有此杯了。世界杯历史回顾:1930年第1届世界杯赛——主办地:乌拉圭本届杯赛没有预选赛,只有13支国家队参赛,两个南美国家乌拉圭和阿根廷携手进入决赛。乌拉圭国家足球队成为第一个世界杯冠军。第一届世界杯足球赛为世界足球运动开创了一个新纪元。1934年第2届世界杯赛——主办地:意大利本届杯赛第一次进行了电台的实况转播。意大利与捷克斯洛伐克争夺冠军,意大利首次夺得世界杯冠军。1938年第3届世界杯赛—主办地:法国这届杯赛上,上届冠军和东道主球队直接进入决赛阶段比赛。上届冠军在世界杯直接进入决赛阶段比赛的规定于2002年韩日世界杯后被取消。在2006年的德国世界杯上,上届冠军巴西也参加了南美区预选赛。最终决赛在意大利和匈牙利之间进行,意大利队以4比2的比分再次蝉联冠军。1950年第4届世界杯赛——主办地:巴西经过第一轮小组循环赛,巴西、乌拉圭、西班牙和瑞典进入四强,他们需要再次以循环赛的形式决出冠军。巴西队与乌拉圭队的最后决战在马拉卡纳上演,老道的乌拉圭队顶住了场上和场外的压力,第二次获得世界杯冠军荣誉。本届杯赛的观众人数首次突破100万,并创造了平均每场6万名观众的世界杯记录。巴西球员阿德米尔荣获最佳射手奖,在比赛中,他共攻入7球。还值得一提的是,整个杯赛过程,没有一名队员被罚出场,大概是经过第二次世界大战的洗礼,人们更加珍视和睦友善了。1954年第5届世界杯赛——主办地:瑞士本届杯赛在瑞士的五个城市进行, 26场比赛总共打进140个进球,令球迷大饱眼福。平均每场进5.38球的记录也是历届世界杯决赛阶段比赛最高的。本届杯赛,球员们首次穿上了印有号码的球衣。另外,电视首次运用于世界杯赛的转播。联邦德国队战胜匈牙利队最后获得冠军,开始了他们在世界杯赛上的辉煌历程。1958年第6届世界杯赛——主办地:瑞典这届比赛的大明星是巴西队年仅17岁的天才球员贝利,他司职左边锋,与加林查、扎加洛、瓦瓦组成世界上最锋利的前锋线。另一位明星是法国队的方丹,他是第一位在世界杯决赛阶段每场比赛都有进球的球星,创造了至今无人打破的一届世界杯进13球的最高记录。东道主瑞典队发挥出众,进入冠军决赛,与争夺冠军。但巴西艺术足球很快向世人证明了它的威力,巴西队第一次夺得世界杯冠军。中国队首次参加了世界杯预选赛,但未能获得出线权。1962年第7届世界杯赛——主办地:智利这届杯赛被称为历史上最粗野的一次世界杯赛,几乎每场比赛都有球员被罚出场外。开赛三天,竟然有34名球员是被抬下场的。巴西队战胜捷克斯洛伐克队成为第三个两次获得世界杯冠军的队伍,在世界掀起了猛烈的“黄色风浪”。1966年第8届世界杯赛——主办地:英格兰本届杯赛上的最大黑马属于朝鲜队,是世界杯赛上首次进入复赛的亚洲球队。在英格兰与联邦德国的冠军争夺战中,英格兰队的赫斯特成为了东道国的英雄,他成为迄今为止唯一一位在决赛中上演“帽子戏法”的球员,现代足球队发源国第一次登上了冠军奖台。英国人在本届比赛中创新使用了“442”阵型,这个经典的阵型到目前仍然被很多球队所采用。1970年第9届世界杯赛——主办地:墨西哥随着各大洲足球运动的发展,国际足球联合会首次决定在欧洲和南美洲之外的地区举办世界杯赛,最后选中了墨西哥。冠军争夺战中巴西最后以4比1战胜意大利队,取得划时代的胜利,成为世界杯历史上第一支三次夺冠的队伍,并永久占有了“雷米特杯”。1974年第10届世界杯赛——主办地:联邦德国这届杯赛正值世界足球技术革新的热潮,以荷兰人创造的“全攻全守”为代表,为足球带来了新的活力。联邦德国队与荷兰队踢了一场永垂史册的决赛,在全场观众的欢呼声中,联邦德国队第二次登上了冠军领奖台。1978年第11届世界杯赛——主办地:阿根廷-本届世界杯赛实现了一个历史性的突破,参赛队伍第一次超过了100支。-阿根廷队与上届亚军荷兰队争夺桂冠。最后,阿根廷队以3比1的比分使荷兰队再次屈居“老二”。这也是世界杯历史上第五次由东道主夺魁。1982年第12届世界杯赛——主办地:西班牙本届杯赛扩军至24支球队。意大利与西德进行冠军争霸战。意大利成为继巴西后,第二个获得三次世界杯冠军头衔的国家。罗西也以6球获得本届杯赛的最佳射手和最佳球员奖。1986年第13届世界杯赛——主办地:墨西哥这届世界杯的主办国哥伦比亚因财政困难宣布放弃。墨西哥代替哥伦比亚承办世界杯比赛,并成为了第一个举办过两届世界杯赛的国家。阿根廷队与联邦德国队争夺冠军,巨星马拉多纳显示出他作为本届杯赛最佳球员的风采,本届杯赛成了他表演的大舞台。阿根廷最后获得冠军。 1990年第14届世界杯赛——主办地:意大利本届杯赛的英雄人物当属老将米拉、最佳射手斯基拉奇和阿根廷门神戈耶切亚。冠军最后属于联邦德国队,联邦德国与意大利、巴西一样,成为三次获得世界杯冠军的国家。本届杯赛吸引了近267亿次电视观众,门票收入达1.4亿美元。1994年第15届世界杯赛——主办地:美国本届世界杯决赛圈比赛充满了精彩**的场面和令人叫绝的进球。沙特***队闯入了16强,为亚洲足球赢得了荣誉。本届杯赛上最大的悲剧是哥伦比亚球员埃斯科巴因将球打入自家球门,回国后惨遭杀害。最后的决赛的双方是巴西队和意大利队,两队都分别获得过三届世界杯冠军。比赛在120分钟内没有分出高低,点球决战,巴西人再次捧杯,成为世界上唯一一支获得四届世界杯冠军的国家。1998年第16届世界杯赛——主办地:法国本届杯赛世界杯扩军到32支球队,最大的黑马是首次进入世界杯决赛阶段比赛的克罗地亚队,他们最终获得第3名,队中苏克尔成为本届世界杯最佳射手。7月12日成为了法国人的节日,在决赛中,中场大将齐达内在上半场两次头球破门,为法国队夺冠早早奠定了胜局。最终,法国队以3比0击败巴西夺魁。2002年第17届世界杯赛——主办地:韩国、日本世界杯历史上首次由两国合办。本届杯赛以弱胜强的冷门频出,数个夺标热门队伍止步于小组赛。决赛在巴西和德国之间进行,巴西队第5次获得世界杯冠军。东道国韩国队获得第4名,创造了亚洲球队在世界杯历史上的新纪录。中国队首次进入世界杯决赛阶段的比赛,小组赛三场未进球,以失9球、积0分的成绩无功而返。2006年第18届世界杯—主办地:德国2006德国成功举办世界杯德国、南非、英格兰、摩洛哥和巴西参与了2006年世界杯的申办,但是巴西在最后时刻退出。在最后的投票中,德国以12票比11票,以一票的优势战胜了南非,获得了2006年世界杯的举办权。这是德国第二次举办世界杯决赛阶段的比赛。德国上次举办世界杯是在1974年。为了申办成功,5个国家可谓想尽办法,从国家元首到政党领袖,明星艺人到少年儿童,纷纷投身到这场轰轰烈烈的申办活动之中。其中英格兰在这场争斗中,资金投入最大,居然达到了13亿英镑。

OK,关于游戏 日本世界杯和世界杯的起源地和创世人的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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