大家好,今天小编来为大家解答fm 2014 世界杯这个问题,fm2014意甲好玩还是西甲好玩很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
fm2022哪个队能打双前锋
你好,fm2022哪个队能打双前锋?这个问题的答案肯定是AC米兰足球俱乐部的队伍了?为什么是他们的队伍呢?
首先AC米兰足球俱乐部,意大利最受欢迎的足球俱乐部之一,成立于1899年12月16日,创始人是阿尔弗雷德·爱德华兹,现征战意甲联赛。它是全世界获得主要洲际和大洲俱乐部赛事冠军最多的球队,包括7次欧洲冠军杯冠军、5次欧洲超级杯冠军、2次欧洲优胜者杯冠军和4次洲际杯和世俱杯冠军。
所以这队伍里面就有很多很好很厉害的前锋,比如前锋拉斐尔-莱奥,雷比奇,吉鲁,萨勒马克尔斯,伊布,佩莱格里,卡斯蒂列霍,这几个人就是这个队伍的前锋,尤其是吉鲁,他早年效力蒙彼利埃,随队获2011-12赛季法甲冠军,还荣膺该赛季法甲射手王(21球)。转会阿森纳后赢得3次(2014年、2015年、2017年)足总杯冠军,帮助**结束九年无冠纪录,后还随法国国家队获得了2018年俄罗斯世界杯冠军。2018年1月31日,吉鲁转会至切尔西,并随队赢得欧联杯冠军,足总杯冠军,欧冠冠军。经验老道的他,技术也很厉害。
而雷比奇就是一个比较年轻的运动员,也曾经为其他俱乐部征战过,也获得过不少的亮眼的成绩,他和吉鲁可以组成双前锋,老一辈和年轻一辈相互互补,体力上年轻人可以多多出力,而比赛技巧,经验两个人可以相互交流,两个人也都不是个性很强的,所以也能默契配合。
所以以上就是我的回答,希望能对你有帮助!
fm2014意甲好玩还是西甲好玩
各有千秋。意甲以前被称为“小世界杯”,但因为近10年来欧洲经济危机,意甲黑哨,意甲电话门等影响。在欧足联排名已经下滑到和法甲同列的位置了。小世界杯风采不再。
体现在FM系列中就是:意甲球队球员平均CA PA均低于西甲,英超,德甲。且各球队都随时有破产换董事会的风险,AC米兰这样的豪门也在所难免。
转会上:意甲球员可以拥有“共同拥有”选项,即自己和另外一支球队或者经纪人共同拥有一名球员的所有权。用的好,转入中意的球员可以省一大笔钱。用不好,买卖球员就是得不偿失。更可能因为另一方从中作梗导致交易失败。
西甲,FM2014开局顶级联赛。但是比起英超有苛刻的外援限制。联赛中有巴萨,皇马这样的王者。也有马竞,马德拉,皇家社会这样的中流砥柱。玩一只小球队,最后力压巴萨,皇马,也是一种成就感。
cctv52014世界杯女解说
2014年巴西世界杯的女解说是“乌贼刘”吧,名字好像是叫刘语熙,我记得考拉fm网络电台的刘语解说的也不错。以前好像没有女解说,后来世界杯沈冰第一次成为女解说,后来好像欧阳夏丹解说过一届。
对于世界杯的解说员,在我以及我们这一代80后早期球迷看来看来,最好的解说员无疑是黄健翔。最佳的组合是黄健翔+张路。上海有个老解说员唐蒙也很不错。最差的解说员无疑是刘建宏,这么多年下来一点长进也没有,比贺炜,韩乔生差,虽然同样总是口误,不知道怎么球迷就觉得他比大嘴韩乔生差那么多,那么让人讨厌。央视还留着他做足球解说的“一哥”,可能是为了搭配中国足球的整体水品,用破锅子来配翘锅盖。哎,可惜.........
玩FM2011应该玩什么
如二楼所言,FM的定位是sim类游戏,即现实模拟。之所以叫做Football manager而不是Football coach,是因为玩家扮演的是英式足球主教练的角色,不光要顾及训练比赛和更衣室控制,更在转会上有着相当大的权力,甚至可以一定程度影响球会决策层,例如兴建球场和关联俱乐部的选定等等。
这个意义上来看,不同于实况之类的竞技体育类游戏,FM除了打比赛之外,还有着其他方面的乐趣。
乐趣A,作为球迷所能获得的乐趣:
这是FM这个游戏最根本的乐趣所在,玩家可以在游戏中实现一切梦想。
作为国家队的球迷,带领球队称霸世界杯;
作为豪门俱乐部队的球迷,带领球队横扫千军创造各种球会历史;
作为小球会的球迷,经过筚路蓝缕的奋斗,有朝一日站上欧洲之巅成为一代传奇;
作为某个球员的球迷,把他招入麾下,和他一同创造辉煌,退役后作为自己教练组的左膀右臂继续书写历史。
如此种种。
乐趣B,来自模拟经营的乐趣:
修改一下sony的广告词,“一切巨星在这里集结”。无疑,打造一支世界级全明星阵容是玩家们的终极目标之一。其实FM不光有巨星,根据自己俱乐部的情况,适时在转会市场上找到最适合自己球队的人更是一个挑战。不是所有球会都像石油队或者银河队宇宙队那样只买贵的不买对的,当你辛辛苦苦经过一个夏天在转会市场中的耕耘,打造出的低潜高能球队把对方的超豪华阵容踩在脚下后,乐趣无穷。
另外,通过经营,让俱乐部在财富榜上超过宇宙队也可以说是FM2011的另一个终极目标。
乐趣C,来自策略要素的乐趣:
光靠作为球迷的热情,或是精明的商业头脑还不行,赢球才是硬道理。和实况类的竞技类游戏不同,FM无法控制场上球员作为自己的分身,只能通过战术、临场调整、更衣室气氛控制等间接手段赢取胜利。于是就有了致力于钻研战术的玩家,立志与穆帅瓜帅爵爷一决高下。而且因为AI有各种非常规赢得比赛的手段,玩家与AI之间的斗法也是促使种种bt战术诞生的来由。
乐趣D,来自养成的乐趣:
除了花钱买球星,培养自己的未来之星也是很多玩家追求的乐趣。花小钱买来高潜质的小孩,或者大力发展自己的青训体系打造第二个拉马西亚。若干年后各国家队中大批自家的球星,或是将成材的球星卖给本国俱乐部提升联赛整体竞争力,都是很有成就感的玩法。
乐趣E,来自修改的乐趣:
修改可大可小。往大了说,修改游戏数据库,比如添加新球队,造新球员,或是各种ddt;往小了说,实时修改球员数据、状态、伤病,s/l比赛结果也可以算作修改。不管怎样,能从修改中得到乐趣就是意义所在。卫道士有卫道士的玩法,他们摒弃一切工具和攻略,追求纯一;球迷有球迷的玩法,他们会在输给死敌之后读个档,会在当家球星重伤后来个核武;而狂派也有狂派的玩法,他们觉着怎样舒心就怎样修改,他们就喜欢享受狂虐AI的乐趣。
没有哪种玩法是错的,请记住,是你玩游戏,而不是游戏玩你。
最后说说我自己。
我玩足球经理类游戏的时候,还没有FM,是叫做冠军足球经理,是98还是99忘了。那是米兰百废待兴的年代,舍瓦还是小正太,卡卡连正太都不是。那时候也没什么bt战术可用,也不知道什么妖人不妖人,总之买人就挑有名的,卖人就卖荷兰帮。打了几个赛季无聊了,就回归ps模拟器怀抱去了。
直到09赛季结束,队长马尔蒂尼退役了。什么?队长退役的时候连一个冠军都没带走怎么行!既然你们办不到那就我来帮你们办好啦!于是上网找足球经理,就找到了FM09。
基本上算是从零开始,上网啃各种攻略,各种人员推荐,各种战术包训练包就花了小一周。适逢大国际的巅峰年代,游戏中第一赛季打得叫一个如履薄冰。记忆最深的是意杯淘汰赛客场碰大国际,怎么打都是输,各种大比分层出不穷,6:0的世仇都不知被报回去多少次。实在无奈了去爆棚网发帖发个牢骚,然后就被喷了然后就掩面回来接着被大国际艹...最后不知道花了多少时间,在“队长的退役赛季不全胜收官怎么行就算把硬盘艹坏了我也要继续啊啊啊”的执念下,总算是打完了第一季...
虽说s/l无数,不过也对FM了解了个大致。接下来几个赛季招兵买马,连梅西也能买得到...一套424阵容磨合了两个赛季就所向无敌,季季六冠直到2014带阿根廷拿了世界杯就封档了。
玩FM2011,是因为看着阿莱格里那囧脸很不爽,于是FM09中擅长时间倒流的传奇教头再度出山...
第一季用48月分期买人无数,米兰现实中yy的不yy的对象全部买了。虽说阵容过于豪华,锋线还是依靠吕布小鸭路比鸟三叉戟,顺利三冠。实在顺利得是s/l都没得用,除了季初阵容磨合度不行的时候输些球,欧冠淘汰赛开打后球队就开始无双了,包括客胜车子7球这种比分都能有...打完第二赛季拿到六冠后再次封档。
当然现在换了种玩法,像玩光荣三国志那样,编辑数据库做了个亲友团,挤到意丙从零出发。现在还是米兰城的小妹妹,目标是有一天能超越两位姐姐lol
人懒也好,工作忙也好,总之我是拿来主义者,喜欢用别人的战术包和训练包,顶多研究下人家的思路自己做个微调。虽说不如以前那么频繁,s/l也还是有,因为我喜欢花较少的精力看到自己想要的结果。对于FM这个不知何时又会放下,又不知何时才能重新拾起的游戏,我觉得这样做就是我的乐趣所在。
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