大家好,关于南非世界杯 小游戏很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于“轻快”的世界杯与背后的抖音的知识,希望对各位有所帮助!

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南非世界杯 小游戏 “轻快”的世界杯与背后的抖音

“轻快”的世界杯与背后的抖音

来源:远川研究所

足球皇帝贝肯鲍尔说过:在绿茵场上滚动的不是足球,而是黄金,一句话道出了世界杯巨大的商业价值。以2018年俄罗斯世界杯为例,其围绕足球的相关产值高达5000亿美元,如果将其视为一个经济体,能在全球范围内排第17位。

南非世界杯 小游戏 “轻快”的世界杯与背后的抖音

世界杯决赛下半场阿根廷与法国3-2,姆巴佩点球,全球观众紧张地屏住呼吸时,蒙牛的场边广告“今晚彻底不慌了”突然出现,强烈反差在社交媒体上引起大量讨论,无数网友把这张广告语玩出了花:“今晚梅西慌得很”、“今晚差点慌了”。

会玩的广告商不仅出现在赛场的场边广告,更在短视频平台上大放异彩。一个明显的趋势是,随着智能终端发展,世界杯观影越来越轻量化碎片化,今年抖音集团成为卡塔尔世界杯特权转播商,广告商们借助抖音的“轻快”把创意玩出了花。

这背后是整个体育赛事观影的进化:更轻快,更灵活。大半个世纪以来,这一观影习惯的变化,影响着绿茵场上黄金的流向。

南非世界杯 小游戏 “轻快”的世界杯与背后的抖音

观赛变迁:从上街抢报纸到厕所里看直播

世界杯观赛史,其实就是一部浩荡的大众媒介变迁史。

1930年,国际足联举办了一场所有成员国都能参与的比赛,地点选在当时的足球强国乌拉圭,这就是第一届世界杯。

当时电视甚至收音机都还是奢侈玩意,没去现场的球迷们只能从报纸上获知比赛结果。直到四年后收音机普及,电波首次穿越意大利的球场,向全世界转播了现场解说。1958年世界杯比赛首次通过电视转播,但能看到的也只是少数幸运的欧洲观众。

第一届世界杯

中国球迷的世界杯之旅开始得更晚。1978年,在爱看球的总设计师要求下,国人首次通过央视转播看到了布宜诺斯艾利斯足球场上涌动的人潮。

这年高考地理出了道题:北京夏至时,阿根廷是什么季节?能答对的考生,不少是在9寸黑白屏电视里,看到了帕萨雷拉高高捧起大力神杯时嘴中呼出的白雾。此后中国球迷的阿根廷情结,都深刻受到这届世界杯影响。

尽管有电视转播,但很长一段时间里,球迷们对观赛、讨论的巨大热情,都难以得到完全承载。

1982国足冲击世界杯,《足球》报出版了规模空前的33辑共148版特刊,一时间洛阳纸贵。香港回归这年,一篇名为《大连金州不相信眼泪》的博文在四方通利论坛上横空出世,引得各路纸媒争相转载,数万人涌入网站,瞻仰这篇“中国足球第一博文”。

21世纪以来,转播技术与终端设备进化,终于让世界杯走进千家万户,观赛人数屡创新高。

2018年俄罗斯世界杯共有35.72亿人观看,几乎地球上每两个人里就有一个看过世界杯,CCTV世界杯转播与报道也创下新高,在全国跨屏总触达人次达6.29亿次。

这个数据在卡塔尔世界杯期间再次被打破。

今年抖音集团成为2022世界杯持权转播商、中央广播电视总台2022世界杯官方直播合作伙伴。

作为首个拿下世界杯版权的短视频头号玩家,抖音在世界杯赛事上投入了大力气,累积观影人次达到106亿,用户直播总互动数超过13亿。有2.3亿人在抖音上看阿根廷和法国的精彩决赛,同时在线人数最高超过3706万。

亮眼数据背后是媒介的更替,短视频已经成为主流内容消费平台。

抖音在不同屏幕上提供了低延迟50帧超高清免费直播,人们无需在报刊亭、电视机或者网络论坛里望眼欲穿,灵活的小屏幕将赛事同步进每个角落,覆盖曝光范围是传统媒体难以企及的。

管泽元、徐云龙等解说嘉宾都调侃过,抖音世界杯“非常方便躲进厕所里看球”。

除了大小屏联动的便捷性,抖音充分发挥了平台的内容生产与热点制造能力,全方位创作立体的观赛体验。

不同于以往只能盯着一个频道,观众们可以在抖音上随时切换直播视角,查看阵容、赛况,还可以在超过40位嘉宾的直播间里自由选择。

在专业内容外,抖音的用户二创也相当活跃。本次世界杯,抖人们八仙过海各显神通,明星和素人同台整活,贡献了5237个热点,其中抖音原生热点1223个。内马尔胜利之舞、世界杯手势舞等话题播放超过数十亿。

看球一直是热闹的集体活动,但疫情和现代生活让大型体育赛事观看不可避免走向碎片化、原子化,抖音为此加入了许多强互动性的玩法。

比如超过1753万人使用过的边看边聊,以及趣味横生的竞猜与小游戏。据统计,超过1.7亿球迷在抖音参与了世界杯竞猜,超过7000万用户在抖音的世界杯乐园里沉迷踢球、攒红包。

这些碎片化、轻量化的观影场景、功能不仅改变了用户的消费习惯,甚至还改变了品牌在这四年一度的全球盛事上做曝光的姿势。

金主进化:从孤注一掷到各显神通

2018年,在品牌营销上一向审慎的蒙牛下了一步险棋,高价找梅西拍摄了代言广告。一句“我不是天生强大,我只是天生要强”家喻户晓,连带股价大涨近20%,更是一举成为经典营销案例。

蒙牛并不是第一个在顶级体育赛事上吃螃蟹的品牌。早在2016年,海信就一举成为欧洲杯的赞助商。这场全球收视累计66亿人次的顶级赛事,直接将海信当年二季度欧洲市场的销售额一举拉高了65%。

2018年俄罗斯世纪杯期间,海信电视在俄罗斯甚至一度脱销,导致只能加急从山东运货。

榜样在前,众多品牌主对世界杯愈发趋之若鹜。据Global Data数据,本届世界杯中国企业已经累计投入高达13.95亿美元的赞助费,借此成为本届世界杯最大的赞助商,超过了美国赞助商的11亿美元。

世界杯官方合作的赞助商分为三个级别:FIFA全球合作伙伴、世界杯赞助商和区域赞助商。

就拿此次世界杯为例,一级赞助商就7家,万达集团赫然在目,二级赞助商里将近一半都是中国企业,亚太区域的赞助商更是全被中国品牌收入囊中。如此高的“中国浓度”,却依旧解不了品牌的营销之渴。

请球星代言,成了一种另辟蹊径的方法。 2018年,花了真金白银押注梅西的蒙牛,也曾因为梅西在前两场比赛中的连连失利,好在梅西在第三场比赛中破门得分,才给了蒙牛再度“打call”的底气。

这一事件,表面上看是“成也梅西,败也梅西”,折射出来的,实质上品牌赞助球队和球员的随机性太强。球队提前被淘汰,品牌的钱就有可能打了水漂。能拿到世界杯入场券的品牌,无不渴求更确定性的投放。

抖音在此次世界杯的入局,却一举改变了品牌主下水的姿势。

聚焦世界杯的目光从纯粹的“大屏”,转移到了“大屏”和“小屏”结合。分享世界杯狂欢带来的巨大流量的方式,再也不是只有死磕电视屏幕上的几个广告位,而是可以分散到短视频平台上的各个角落,这也就创造了更多的品牌营销的可能。

想看赛前资讯,可以打开段暄张路的《dou来世界杯》,赛事正酣时可以听刘建宏的《宏哥侃球》、《黄健翔谈》**解读。资深球迷可以选黄健翔、段暄、刘建宏的《懂球大会》,懵懂新人可以听周国平、窦文涛、郎朗等多位文化名人《大咖侃球》。知名电竞解说管泽元搭档范志毅的跨界阵容,也赢得许多喜爱。总话题量达到61亿,累计观看人数4.6亿。

《DOU来世界杯》背后聚集了蒙牛、游戏《原始传奇》、上汽大众、猎聘APP、花西子5家赞助商,《宏哥侃球》背后也有度小满、比亚迪海豹、台铃3家赞助商,其中不乏中小品牌的身影。

除了抖音官方的综艺节目带来的广告位,中小品牌也能在抖音上根据热点,自造营销阵地。

过去被世界杯拒之门外的中小品牌,有了分一杯羹的机会。

餐饮品牌喜姐炸串就巧妙地利用了谐音梗,开展了“一起来看喜姐杯”的年底大场直播。直播间的装潢复刻了世界杯的色调,主播也变装为解说员,进一步吸引了刚刚看完世界杯饥肠辘辘的用户观看,从而顺利推广“世界杯专享”的炸串团购链接。

乘着抖音本地生活蒸蒸日上的东风,喜姐炸串仅投入了50万的预算,就撬动了超1000万GMV。

短平快的短视频平台,也让广告主的营销方式“化整为零”、“化重为轻”。

蒙牛此次在巨量引擎上采用的“有刷必映”的玩法,更为灵活、精准。当用户在抖音上浏览相关内容后,系统就会自动判定对方属于世界杯兴趣人群,在30分钟内,蒙牛的广告就会推送到用户眼前。如果用户确实有兴趣,只需摇一摇手机,就能进入蒙牛的促销页。

如何从世界杯里分一杯羹,一直以来是各路品牌的最大难题。随着媒介的变迁,品牌入局世界杯的姿势也从“孤注一掷”演化到了“各显神通”。

玩转世界杯离不开趁手的工具,巨量引擎在这次世界杯营销中发挥了重要作用。

平台助力:巨量引擎带来新答案

作为抖音集团旗下综合的数字化营销服务平台,巨量引擎坐拥亿万用户流量池,既有得天独厚的流量优势,也正在成为一种新的生产方式,变革广告业潮水的方向。

告别豪赌式营销,巨量引擎带来的新答案是让品牌能在“世界杯”这样的大型热点事件发酵中,以更“轻快”的方式,更确定的方式,收获品牌增势的机会。

此次蒙牛的“有刷必映”玩法,采用的正是巨量引擎在世界杯期间打造的“热点追投”产品。

所谓“热点追投”,就是通过高度整合和分析平台数据的情况下,在热点正在形成的同时快速识别,从而为品牌跟投提供决策依据,迅速追加投放。

“追热点”一直是广告营销中长盛不衰的流量密码,过去如何“蹭热点”靠的是广告人福至心灵的巧思,偶尔还有蹭失败的例子。

但巨量引擎的“热点定投”产品却可以根据数据,有效追踪正在发酵的热点事件,让合作品牌可以快速跟进舆论,从而获取高曝光和高点击机会。

巨量引擎旗下的“种草通”产品,同样具有相同的特性,也是行业内首个以种草为优化目标的通投品牌产品。

与单向传播的“广告”不同,“种草”讲究的是攻占用户心智,让消费者自发认可品牌内容。

在这款产品中,品牌可以直接将“优选种草”作为投放目标,帮助企业高效找到更可能被种草的目标人群。数据显示相较非种草通产品,种草通带来的新增种草人群率能够提高34%,获取种草消费者的成本能够降低13%。

去年10月,波司登在推出最新款风衣羽绒服之际,就选择立足抖音展开种草,快速激发大众兴趣,新品上市就销售一空;成立于2022的新品牌 Spes诗裴丝,在发展初期就落户抖音,在孜孜不倦的种草下,短短 2年就成为了头部的国货洗护品牌。

这些成功案例,都证明了巨量云图的营销科学能力,正像罗盘指引品牌行驶在正确的航向上,带来了“确定性”。

“种草通”在衡量价值层面,就引入了NPS净推荐值、品牌搜索PV、A3-A4转化率等多个数据指标作为支撑,帮助品牌主更精准地进行人群运营。

巨量引擎投入这么多资源背后的底气,是抖音越来越丰富的体育生态作为资源池。

据巨量引擎数据,抖音平台上现有超1.2亿体育内容创作者,超过4.7亿的体育用户,体育内容播放量接近2万亿次。早在今年冬奥会,抖音平台就证明了在体育赛事内容在短视频平台上蓬勃的生命力。

此次在直播版权的加持下,抖音也制造了众多世界杯热点。比如说鹿晗在解说英格兰比赛前后,18次登上热搜,#全网巴西球迷让管泽元闭嘴#的话题,登上抖音热榜TOP2。

抖音世界杯赛事解说苏东在接受媒体采访时说,从90年代开始,世界杯都差不多能增长原球迷的“25%-35%”,然后又有10%转化为忠实球迷,但这一次,“你确实得给抖音记一功。”这正是肯定了抖音对于世界杯球迷人群有着重要的拉动作用。

尾声

2010年,一位名叫何伟的年轻人坐了一夜闷热的绿皮火车,去昆明看南非世界杯亚洲区预选赛,被深深震撼。六年后,他在西安球场外高喊“退钱”的视频成了一代网络传说。

愤怒的“退钱哥”何伟或许没想到,这句名言并不是他足球网红生涯的终结。在这届卡塔尔世界杯里,他用手机镜头带球迷们走进比赛现场,用各种轻快的直播和短视频,把自己留在了抖音热点上,和无数球迷共情,也让伊利等合作品牌得到了更好的营销收益。

“轻快”是抖音给用户的答案:围绕一个世界杯,有数以亿计的视频内容的产出,更多不同视角的瞬间被记录下来。轻快也是抖音给品牌的答案:不必孤注一掷,好内容在好平台上一定会发光。

更轻快的世界杯,才是全民性的世界杯。

作者:杨婷婷/任彤瑶

编辑:杨婷婷

视觉设计:疏睿

责任编辑:周哲浩

足球是什么游戏!

起源发展

足球运动是一项古老的体育活动,源远流长。最早起源于我国古代的一种球类游戏“蹴鞠”,后来经过***人传到欧洲,发展成现代足球。所以说,足球的故乡是中国。据说,希腊人和罗马人在中世纪以前就已经从事一种足球游戏了。他们在一个长方形场地上,将球放在中间的白线上,用脚把球踢滚到对方场地上,当时称这种游戏为“哈巴斯托姆”。而现代足球起源地是在英国,是来源于12世纪前后他们和丹麦发生了一场战争,战争结束后英国人看到地上有丹麦士兵的人头,由于英国对丹麦士兵非常痛恨,便踢起了那人头。到19世纪初叶,足球运动在当时欧洲及拉美一些国家特别是在资本主义的英国已经相当盛行。直到1848年,足球运动的第一个文字形式的规则《剑桥规则》诞生了。

所谓的《剑桥规则》,即是在19世纪早期的英国伦敦,牛津和剑桥之间进行比赛时制定的一些规则。当时每队有11个人进行比赛。因为当时在学校里每套宿舍住有十个学生和一位教师,因此他们就每方11人进行宿舍与宿舍之间的比赛,现在的11人足球比赛就是从那时开始的。1863年10月26日,英国足球协会在英伦召开了现代足球史上十分重要的会议。比赛归程草拟出来,但有些条文却离今天的规则相距甚远。比如当时有这样一条:当球从球门柱之间进入或在上面的空间越过,不论高度如何,只要不是被手扔、击、运进去的,都算赢一球。那时球员的位置与阵形也不同于今天:每队一名守门员、一名后卫、一名前卫和八名前锋。制定规则不久,阵形有所改变:一名守门员、两名后卫、三名前卫和五名前锋。所以上场比赛的队员就是十一人了。

然而众多的资料表明,中国古代足球的出现比欧洲更早,历史更为悠久。我国古代足球称为“蹴鞠”或“蹋鞠”,“蹴”和“蹋”都是踢的意思,“鞠”是球名。“蹴鞠”一词最早记载在《史记匪涨亓写》里,汉代刘向《别录》和唐人颜师曾为《汉书•枚乘传》均有记载。到了唐宋时期,“蹴鞠”活动已十分盛行,成为宫廷之中的高雅活动。1958年7月,国际足联前任主席阿维兰热博士来中国时曾表示:足球起源于中国。当然,由于封建社会的局限,中国古代的蹴鞠活动最终没有发展成为以“公平竞争”为原则的现代足球运动。这个质的飞跃是在资本主义的英国完成的。

【汉代蹴鞠】

汉唐两代是中国古代足球发展最兴盛的时期,发展成直接对抗的竞赛。到了唐朝(公元六一八至九○七年),蹴鞠所用的皮球,由内填毛发改为由人用嘴吹气,同时用两个球门代替“鞠室”。至宋代(公元九六○至一二七九年),蹴鞠更发展了双球门及单球门的竞赛,还有称作齐云社或圆社的球会组织出现,而且所用皮球由人用嘴吹气,发展到用气筒打气,愈来愈接近现代足球。

汉代蹴鞠是训练士兵的手段,制定了较为完备的体制。如专门设置了球场,规定为东西方向的长方形,两端各设六个对称的“鞠域”也称“鞠室”,各由一人把守。场地四周设有围墙。比赛分为两队,互有攻守,以踢进对方鞠室的次数决定胜负。

经过汉代的初步流行,唐宋时期蹴鞠活动达到**,甚至出现了按照场上位置分工的踢法。唐代蹴鞠已有多种方式,有比赛巅球次数的“打鞠”,有场地中间挂网、类似网式足球的“白打”,有多人参与拼抢的“跃鞠”,还有了设立球门的比赛,这种方式每队有一定人数和固定位置,规定队员只能在自己的位置上踢,不能移动。

2004年初,国际足联确认足球起源于中国,“蹴鞠”是有史料记载的最早足球活动。《战国策》和《史记》是最早记录蹴鞠的文献典籍,前者描述了2300多年前的春秋时期,齐国都城临淄(现山东淄博)流行蹴鞠活动,后者则记载,蹴鞠是当时训练士兵、考察兵将体格的方式(“蹹鞠,兵势也,所以练武士,知有材也”)

【足球的历史】

公元前307年,也就是战国时期,赵武灵王改革,推行“胡服骑射”,赵国人学会了骑马射箭。赵王经常带着其亲信骑着马出城闲逛,好不威风。一日,来到一树林,看到林中有野兔数只,国王金口一开,“抓活的”,遂兵分四路,合而逮之,不想惊吓之中,野兔横冲直窜,从马群的平缝中纷纷逃去,一无所获,众人摇头叹着。一谋士突然眼前一亮,上前献计“大王,这种围猪很有趣,我们不妨用球代替兔子,不出宫门便可天天玩之。”“好主意”赵王大加赞赏“这件事就交给你全权负责”。于是,足球运动便在中国诞生了。但当时还属于骑在马上运动,称之为“蹴鞠”。

到了汉代,有了专供比赛的足球场,称之为“鞠城”,鞠城为长方形,两端各有6个鞠室,呈月洞形,互相对称,场地四周有围墙。唐代是蹴鞠活动的昌盛时期,这一时期,不仅有了很大发展,而且足球运动开始对外出口,首先登陆的地方的英国。

蹴鞠本是作为一项完整的产品对外出口,便由于当时交通不发达,交通工具十分落后,经过数月的长途跋涉,蹴鞠在到达英国时,马匹已经累死,只剩下一个球了。但就是这样一个球,英国仍视之为珍宝,只限为王室的专有活动,禁止民间享受这种娱乐活动。

11世纪,丹麦人入侵英格兰。一天,英格兰人在挖战场时,偶然挖出了几个丹麦人的头骨。想起丹麦人入侵的罪恶,这些英格兰人极为愤怒,他们抬脚狠狠的冲着骷髅头踢去,解愤之余,又颇觉有踢足球的乐趣。于是,挖战场的英格兰人越来越多的参加了这个踢“球”的行列。这种爱国行为打动了英国国王,为了奖励人民,英国国王下令王室足球对民间开放。很快,足球运动在民间传播开来,成为流行的体育娱乐活动。

12世纪初,英国开始有了足球赛。比赛是娱乐活动,一年两次,一般在两个城市之间举行。主持人把球往空中一抛,比赛就算开始。双方就会一捆而上,大叫大喊,又踢又抱,哪一方能将球踢进对方的闹市区,哪一方就算胜利。如果球中途窜入居民屋里,运动员也就一窝蜂的冲进去乱打乱踢,常常把屋里的东西砸得稀巴烂,房主只好自叹倒霉。路上行人碰到球滚来,就会遭受一场飞来的横祸。因此在当时,球赛一来,人们就得躲避灾难,关门闭户,一直到球赛结束,才恢复正常。这样的球赛遭到市民的强烈反对,英国政府便下了一道禁令:规定足球比赛要在空地上进行,进入闹市区者重罚,于是就出现了专门的足球场。

1863年10月26日,在伦敦成立了世界上第一个足球运动组织——英格兰足球协会,并统一了规则,现代足球运动正式确立。

中国古代把脚踢球叫“蹴鞠”。早在2,000多年前的春秋战国时代,就有了蹴鞠游戏。西汉时修建有“鞠城”,专供竞赛之用。唐代是蹴鞠活动的昌盛时期,出现了用灌气的球代替了过去用毛发之物填充的球,称为“气毯”,并用球门代替了鞠室。而在西方,公元10世纪以后,法国、意大利、英国等一些国家有了足球游戏。到15世纪末有了“足球”之称,后逐渐发展成现代的足球运动。1863年10月26日,英国人在伦敦成立了世界上第一个足球运动组织——英国足球协会,并统一了足球规则,人们称这一天为现代足球的诞生日。这次制定的足球规则共14条,它是现今足球规则的基础。从1900年的第2届奥运会开始,足球被列为奥运会正式比赛项目,但它不允许职业运动员参加。1904年5月21日,国际足联在巴黎成立。1930年起,每4年举办一次世界足球锦标赛(又称世界杯足球赛),比赛取消了对职业运动员的限制。从此,现代足球运动日益发展。

传说在11世纪,英格兰与丹麦之间有过一场战争,战争结束后,英国人在清理战争废墟时发现一个丹麦入侵者的头骨,出于愤恨,他们便用脚去踢这个头骨,一群小孩见了便也来踢,不过他们发现头骨踢起来脚痛,于是用牛膀胱吹气来代替它——这就是现代足球的诞生。

在中世纪的英国,足球以成为许多年轻人所热衷的一项活动。他们在狭窄的街道上追逐皮球,经常将皮球踢到街边人家的窗子上。于是英国国王不得不下令禁止踢足球。从12世纪到16世纪,英国国王先后四次发布过“足球禁令”。不过,由于足球运动的特殊魅力,禁令也未能使它夭折。

1835年,在英国设菲尔德成立了世界上第一个足球俱乐部。 1863年,在英国又成立了第一个足球协会。从此,有组织的、在一定规则约束下的足球运动开始从英国传遍欧洲,传遍世界。在19世纪末,足球运动在西欧国家已相当普及。在1896年第一届奥运会上,就将足球列为比赛项目之一,结果丹麦队以9:0战胜希腊队,成为奥运会足球比赛的第一个冠军。

1904年,英国、法国、荷兰、比利时、西班牙、瑞典和瑞士七个国家的足球协会在法国成立了国际足球联合会,并推选法国人盖兰为第一任国际足联2010南非世界杯主席。

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